Anonim

TF2: Новая идея шпионских часов

Я имею в виду урон, нанесенный вне дуэлей со сверхъестественными элементами или с каким-либо устройством, которое причиняет игрокам урон.

Даже в обычных дуэлях голограммы наносят игрокам некоторый урон, хотя и далеко не серьезный, что выглядит довольно глупо, поскольку голограмма в реальности никоим образом не причинит вам вреда.

Насколько я знаю, первые 4 сезона Yu-gi-oh показывают только голограммы, это меняется в 5-м сезоне, поскольку из голограмм создаются твердые предметы, поэтому в этом есть смысл, что они могут повредить, а я нет. знаю шестой, так как еще не смотрел.

Объясняется ли когда-нибудь, как голограммы наносят урон игрокам?

3
  • IIRC, это называлось Darkness Duel, где игроки играют, используя силу тьмы, чтобы нанести урон противнику. Другими словами, это сила черной магии, проклятия и тому подобного.
  • Как я уже говорил, это происходит даже в обычных дуэлях, например, среди множества других, вот этот: youtube.com/watch?v=-fKwtB4Pn10 - обычная дуэль, где мы можем видеть, что благодаря голограммам они могут быть отправлены на землю или что они помещают лица, которые указывают на небольшую боль.
  • Часть меня часто думала, что они будут вздрагивать или прикрывать глаза из-за иногда падающего на них света высокой интенсивности. Burst Stream of Destruction может повредить вам глаза И ваши жизненные очки.

В манге Кайба создал боевые ящики, в которых использовались Твердое видение для улучшения Duel Monsters и заключил сделку с Industrial Illusions на их производство.

Во время Death-T (Death Trial), серии игр, которые Кайба создал для тестирования Юги, Кайба использовал Battle Boxes, чтобы создать голограммы монстров, вызванных в Duel Monsters и Capsule Monster Chess. Тот, кто проиграет игру, подвергнется Иллюзии Смерти в виртуальной реальности. Он протестировал эту версию игры с наказанием на людях и обнаружил, что средний человек сошел с ума после десяти минут пыток. Это объясняет, как Соломон Муто был ранен в манге, когда Кайба заставил его играть против него.

В аниме вместо боевых ящиков использовались дуэльные арены, и Death-T не использовалась.

В аниме Кайба по-прежнему отвечал за создание Дуэльных арен. На протяжении всего сериала подразумевается, что вызываемые монстры - это не просто проекции голограммы, а Твердые видения. Это означает, что за выступом образуется какая-то искусственная масса. Как Кайбе удалось этого добиться, не объясняется подробно, но подразумевается, что он запрограммировал дуэльную систему на имитировать боевые повреждения, что объясняет, почему, когда монстры атакуют, в воздухе ощущаются ударные волны, и почему, когда на игроков производятся прямые атаки, они толкаются, а иногда даже получают физические травмы. Это может объяснить, почему Соломон Муто был ранен во время своей первой дуэли с Кайбой в самом первом эпизоде ​​аниме. Хотя прямые атаки тогда не входили в правила игры, ударные волны от атак между монстрами все еще ощущались в воздухе. И психологический шок от того, что впервые увидел монстров с твердым зрением, отразил свой инструмент на хрупком теле Соломона Муто, который на тот момент был стариком на пенсии. В эпизоде, где Кайба получил Обелиск мучитель от Ишизу, он решил испытать силу карты бога, а также протестировал новый дуэльный диск с обновленными правилами игры. Ученый, работающий на Kaiba, выразил обеспокоенность решением включить прямые атаки в правила, поскольку твердое видение в сочетании с боевой симулятор действительно могли навредить игрокам, участвующим в поединке. Это показано в том же эпизоде, когда Кайба вызывает Обелиск и использует его, чтобы уничтожить абсолютного дракона «Голубые глаза», а также нанести 4000 единиц урона дуэльному боту. Шок от этой атаки разрушил машину. Однако, если Кайба не призвал Обелиск, чтобы выиграть игру, он мог быть ранен атакой Абсолютного Дракона, которую дуэльный бот использовал против него. Японская версия аниме лучше, чем дубляж, объясняет, как монстры могут толкать игроков и причинять им вред. Я предполагаю, что настоящие вопросы, которые следует здесь задать, заключаются в следующем: почему никто не подал в суд на Kaiba за создание технологии, которая может нанести физический вред людям, и рекламировать ее для карточной игры. И почему дети получили доступ к таким опасным технологиям. : D Но я предполагаю, что кто-то должен написать этот вопрос, и я сделаю все возможное, чтобы дать на него наиболее логичный ответ.

Надеюсь, мой ответ был полезным и интересным для чтения. :)

Мое лучшее предположение - это погружение, например, если вы играете в VR-игру, и вас собираются атаковать или что-то в этом роде, и вы немного вздрагиваете, давайте будем честными, хотя это просто для драматичности дуэлей. (Я про первую и вторую серию)

Существуют голографические технологии, которые позволяют «прикоснуться» к голограммам с помощью машины, которая оказывает давление на все, что касается голограммы.

Может быть, машины Kaiba, сделанные с разноцветными огнями, способны на это в меньшем масштабе, что не вредно.

Это называется твердым зрением. Это не совсем голограммы, это больше похоже на настоящие вещи с сознанием, поскольку вы можете видеть, что персонажи довольно часто взаимодействуют с ними. В DSOD мы видим, как Kaiba реализует гораздо более реалистичную и мощную его версию. Но, честно говоря, они никогда не объясняли, как это работает. В Arc-V это тоже можно увидеть.

1
  • Пожалуйста, включите соответствующие источники / ссылки.