Anonim

Cerise вне разочарования

Шоу, Мастера меча онлайн в нем есть 2 многопользовательские ролевые онлайн-игры, Мастера меча онлайн (SAO) и Альфхейм Интернет (AFO). Каковы правила игры «игрок против игрока» в этих двух играх? Иногда правила кажутся либо бессмысленными (возможность атаковать кого-то в родном городе, но не получить ответную атаку), либо противоречивыми (иногда требуя взаимной дуэли, а иногда и нет).

Кроме того, я понимаю, что правила из двух аниме-игр, вероятно, отличаются. Там, где у SAO, похоже, есть бесплатное PvP в небезопасных зонах, AFO требует дуэлей (но только иногда?).

Подробно ли рассказывают об этом в легких новеллах?

Предупреждение: в этом ответе есть спойлеры, если вы еще не смотрели SAO полностью.

В арке SAO, за пределами городов, вас постоянно «помечают» для PvP. С самого начала, когда вам объясняют, как делятся игроки:

Внутри города или мест, которые чаще всего называют `` безопасными зонами '', была реализована система защиты, и игроки не могли причинить вред друг другу. Но снаружи все было не так. Отставшие объединились с другими отставшими и устроили засаду на других игроков, что во многих отношениях было намного выгоднее, чем охота на монстров на полях или в лабиринтах.

Игроки, совершающие преступления, помечаются оранжевым цветом (т. Е. Их курсор становится оранжевым). Когда Кирито и Асуна встречают в лесу отряд Армии:

Что еще более важно, всякий раз, когда игрок совершал преступление, его курсор становился оранжевым и долгое время не становился зеленым.

Обратите внимание, что атака оранжевого игрока не меняет ваш курсор на оранжевый. Когда Асуна вмешивается, чтобы помешать Курадилу убить Кирито:

Курадил подпрыгнул, как будто у него были пружины, и попытался найти оправдание своим нервным голосом. Но прежде, чем он успел закончить, правая рука Асуны сверкнула, и кончик ее меча разорвал пасть Курадила. Она не стала преступницей, так как у ее соперницы уже был оранжевый курсор.

Внутри городов у вас есть городская защита, которая не позволяет открывать PvP, поэтому многие новые игроки изначально оставались в городе в целях безопасности. Вы можете атаковать других людей в городах, но это ничего не даст, кроме некоторых специальных блестящих эффектов и отбрасывания.

Если игроки участвуют в дуэлях, есть несколько вариантов:

  • Режим первого удара - из дуэли против Курадила:

    Я кивнул в ответ, затем нажал «Да» и выбрал «Режим первого удара» из предложенных. Это была дуэль, в которой можно было выиграть либо нанесением первого точного удара, либо уменьшив HP противника вдвое.

  • Завершите решающий режим - из инцидента ПК во Внутренней области:

    Но, к сожалению, в этом правиле все еще оставались лазейки. Один из них - когда игрок спит. Бывают случаи, когда игроки, у которых энергия истощена в результате длительной битвы, в основном теряют сознание, когда погружаются в глубокий сон, и не могут проснуться даже при некоторых стимуляциях. Используя эту возможность, можно было подать запрос на дуэль в «Завершенном решающем режиме» и переместить палец спящего противника, чтобы нажать кнопку ОК. Все, что оставалось, это буквально усыпить противника как мертвец.

Насколько я понимаю, другие варианты не объясняются и не упоминаются.

В арке ALO есть PvP с другими расами фей в (контролируемых) городах вашей расы. Когда Лифа / Сугуха показывает Кирито встречу с Сигурдом:

Каким-то образом их уже окружил круг зевак, привлеченных признаками беды. Если это была формальная дуэль, или если он был настоящим шпионом Сприггана, тогда хорошо. Но было бы бесчестно, если бы Сигурд спровоцировал драку с туристом вроде Кирито, который даже не может дать отпор в этой области.

И в той же цитате упоминается, что возможна «формальная дуэль», но это далее не объясняется. Вне городов можно сражаться без ограничений. Это могут видеть люди, которые просто дерутся повсюду. Обратите внимание, что если лорд одной расы убит другой расой, другая раса получит контроль над территорией этого лорда. С момента, когда Лифа объясняет, почему Саламандра хотят остановить союз Сильфид и Кейт Ситх:

«Кроме того, если они убьют лорда, они получат удивительные бонусы. Они безоговорочно получат 30% средств лорда, хранящихся в особняке, и в течение десяти дней территория, которой правит лорд, будет оккупирована, а затем они будут свободно устанавливать налоги и забирать эти деньги. Это огромная сумма денег. Причина, по которой Саламандр стала крупнейшей силой в игре, заключалась в том, что в прошлом они расставили ловушку для первого лорда Сильфы и убили его. Обычно лорды не не осмеливаюсь заходить на нейтральную территорию. В истории ALO был убит только один лорд ».

6
  • Нет такого понятия, как игрок с красным курсором. Курсор может быть зеленым, а курсор может быть оранжевым. Он становится оранжевым, когда вы попадаете в игрока с зеленым курсором вне дуэли и вне безопасной зоны. Неважно, убили ли вы его потом, ограбили или просто сбежали. Курсор снова станет зеленым первые три раза. В четвертый раз вам предстоит выполнить квест. Пятый раз он постоянно становится оранжевым. Красные гильдии / игроки - это то, что создается игроками, чтобы различать убийц.
  • @Krazer Я не думаю, что это правда. Хотя передо мной шоу нет, чтобы перепроверить, группа убийц, которая была послана, чтобы убить главных героев в конце дуги внутреннего ПК, была красной, я думаю.
  • Нашел: красные игроки
  • @Mysticial Это не то, как в легком романе. Ищите «Гильдия убийц« Веселый гроб »».
  • 2 гильдии @atlantiza PK и игроки в SAO называют "красными" игроками, чтобы отличать их от обычных преступников, потому что их цвет курсора тоже оранжевый. Если вы прочтете немного больше для параграфа, который я заметил, вы увидите, что у Джонни Блэка («красный» игрок) был оранжевый курсор.

Основываясь только на аниме (особенно на эпизодах 5-7), правила Sword Art Online следующие:

  • Обычно игроки не могут нанести друг другу вред во внутренних областях (например, в городах). Но они страдают от отбрасывания (как показано в эпизоде ​​11, когда Асуна нападает на одного из членов Фронта освобождения).
  • Единственный способ для игроков нанести урон друг другу во внутренних областях - это поединок.
  • В дуэли на внутренней территории можно умереть. (Это единственный способ умереть во внутренней области.)
  • Оба игрока должны согласиться на дуэль. Но «согласие» - это всего лишь побуждение игрока нажать кнопку.

Что от этого получить:

  • Если игрок спит, вы можете взять его за руку и нажать для него кнопку, тем самым инициируя дуэль. Поскольку спящий игрок не готов, вы можете убить человека. Отсюда «ПК сна» во внутренней области. (серия 5)
  • Вся дуга ПК внутри помещения на самом деле была фальшивкой ПК, из-за «прочности» одежды.

В Alfheim Online детали менее ясны:

  • В родных городах туземцы могут нападать на посторонних, но посторонние не могут нападать на туземцев.
  • О дуэлях мало что известно. (По крайней мере, я не помню, чтобы что-нибудь об этом встречал.)
3
  • И я не читал лайт-романы, поэтому не знаю, разъясняется ли в них. Но, как и в других шоу, вполне возможно, что правила в манге / новеллах и аниме будут немного отличаться.
  • На дуэли невозможно умереть. Ваше здоровье сбрасывается.
  • 2 @MichaelSpencer: Да, если дуэль проходит в «Полном решающем режиме», см. Мой ответ. Кроме того, как будут происходить ПК во сне, упомянутые в аниме и романах?