Far Cry Primal - трейлер Beast Master [NL]
Почему нет аниме вроде Свиток ниндзя больше? Аниме нравится Атака Титана или же Ванпанчмен вышли, и они были огромными хитами. Но с каждым сезоном аниме-студии создают все больше романтических и реалистичных аниме. С такими шоу, как Отбеливать, Наруто и Один кусочек, почему студии так не решаются делать аниме-боевики?
5- Согласитесь с Хакасе, это основано на мнении, пока мы не увидим никаких доказательств :)
- Обратите внимание, что аниме-индустрия больше ориентирована на японскую аудиторию, а не на западную / международную аудиторию.
- или, может быть, вы не знали, что в каждом сезоне есть куча жанров боевиков ... я имею в виду, если вы регулярно смотрите аниме-новости / аниме-график, вы будете знать, что существует множество жанров
- Связано / опровергнуто: Почему большинство аниме сосредоточено на боях?
Взглянем на списки MAL за 2017 год по их определению жанра боевиков:
- Зима 49 из 243 выпущенных аниме были жанрами экшн (20,1%).
- Весной было 43 из 237 (18,1%).
- Летом было 37 из 249 (14,9%).
- Падение - 36 из 206 (17,5%).
2016
- Зимой было 52 из 252 (20,1)%.
- Весной было 51 из 235 (21,7%).
- Летом было 56 из 241 (23,2%).
- Падение составило 61 из 278 (21,9%).
2015
- Зимой было 58 из 227 (25,6%).
- Весной было 55 из 222 (24,7%).
- Летом было 54 из 249 (21,6%).
- Падение составило 64 из 265 (24,2%).
Давайте перейдем в 2010 год
- Зимой было 42 из 177 (23,7%).
- Весной было 37 из 171 (21,6%).
- Лето было 41 из 171 (24%).
- Падение составило 50 из 181 (27,6%).
И еще один прыжок в 2005 год
- Зимой было 24 из 138 (17,4%).
- Весной было 27 из 131 (20,6%).
- Летом было 34 из 147 (23,1%).
- Падение составило 29 из 154 (18,8%).
Финальный прыжок в 2000
- Зимой было 14 из 88 (15,6%).
- Весной было 15 из 87 (17,2%).
- Лето было 15 из 103 (14,6%).
- Падение было 21 из 107 (19,6%).
Глядя на эти списки - и я, вероятно, собираюсь более подробно изучить время между 2005 и 2015 годами, когда я не на работе, больше похоже, что у нас наблюдается рост примерно на 5-10% в аниме-боевиках, которое либо сейчас произошел небольшой скачок, либо вернулся к уровням 2000 года.
Одно из главных событий, которые произойдут между 2000 и 2005 годами, - это аниме-релизы Naruto и Bleach. Их взлет и массовый всплеск популярности как на востоке, так и на западе могли спровоцировать аниме-бум в выпуске экшн-манги (и просто идей экшена) в производство; однако это всего лишь предположение без источников, подтверждающих это.
Было бы интересно узнать, следовала ли эта тенденция, когда Dragonball тоже впервые перешел на аниме.
Но в целом мы наблюдаем значительное увеличение количества выпускаемых аниме. Когда самое популярное (и самое безопасное) аниме в жанре экшн связано с адаптацией шоу из Shonen Jump и другой сёнен-манги, в журналах которых есть место только для определенного количества различных манга, тогда из этого следует, что общее количество манги увеличится. должны увидеть уменьшение процента, которое занимают эти адаптации манги.
Если у меня будет время, я также посмотрю, смогу ли я найти какие-либо статистические данные об использовании аниме за пределами демографической группы «мальчик-подросток», и посмотрю на успех релизов в жанре без боевика (например, выдающиеся хиты из жанра Slice of Life).
Довольно старая статья, но полезная для понимания. http://getnews.jp/archives/36798
«Журналы манги скучны, поэтому они не привлекают свежей крови. Конкуренция впоследствии ослабевает. Новые художники усиленно пробуются, но ни один не может выпускаться в серию надолго.
В результате опытных авторов вызывают по необходимости, но хотя их книги могут продаваться, журналы сами по себе становятся скучными - это привлекает еще меньше новой крови, и цикл продолжается.
Раньше новых художников было пруд пруди, но теперь, как бы вы ни искали, их стало меньше, и их нужно тщательно воспитывать. Особенно сейчас, в эпоху низкой рождаемости, этого нельзя не заметить, новых художников становится все меньше. И мангака, которая может продать миллион копий, и их фанаты стареют ...
Будет особенно трудно зарабатывать на жизнь тем авторам, которые не умеют пенэро / пародию / бисонен / би-чодзё мангу (на самом деле, это прямо сейчас) ".
Цитата из мангаки Тамаки Вакаки из «Всемирного Бога только знает».
Романтика, кусочек жизни, комедия и сэйнэн проще, так как у них есть тонны эроге, легких романов, манги, с которыми можно работать, плюс пока персонаж милый и кусочек жизни / комедии / эччи / романтики будет иметь успех, так как в этом жанре анимации люди обычно больше заботятся о вайфусах. Сёнен чертовски не хватает, так как он зависит только от манги, что затрудняет анимацию любого заголовка класса «А».
edit: О том, что «люди обычно больше заботятся о беспризорности в этом жанре анимации»
Я знаю, было довольно расплывчато, но ...
http://goboiano.com/heres-money-actually-made-anime/
Основная прибыль анимационных студий редко будет приносить рекламу, а только товары и едва ли - продажи DVD.
Основным аргументом в пользу мерчана всегда будет Симпатичный / эротический, который в основном отлично подходит для долгосрочных продаж.
(Изображение "рад" в Японии вроде как мертвое, Mecha - хороший тому пример). http://www.1999.co.jp/ranking/week/101
Главное преимущество DVD - релизы без цензуры / moeblob
http://www.animenewsnetwork.com/interest/2015-05-27/anime-studios-success-calculated-based-on-10-years-of-disc-sales/.88558
Подведем итог: японский потребитель всегда будет предпочитать «моэ» и «эрой», что, по моему мнению, «пока это мило, будет иметь успех».
Для анимационных студий безопаснее попробовать то, что является мейнстримом, и с чем легче работать. И «Симпатичный» - это сейчас главный тренд, плюс вопрос сверху (отсутствие сёнэн три-А).
Вы также можете проверить 5 каналов самых популярных досок (бывшие 2chan). И рекомендация, которую вы можете проверить в качестве примера, - это Mahoujin GuruGuru (2017). Отличная анимация, но не очень удачная (с финансовой точки зрения) из-за дизайна персонажей. Простите за engrish.
5- 1 Не могли бы вы добавить некоторые подробности о том, кто это делает эти заявления и каковы их полномочия, чтобы сказать это? Кроме того, я собираюсь поставить большую фразу «Требуется цитата», «люди обычно больше заботятся о бесполезности в этом жанре [sic] анимации».
- 1 @Torisuda Цитата была взята из Тамики Вакаки (автора Одному Богу известно) официальный блог о том, что он беспокоится о профессии мангаки. (да, в статье цитируется блог).
- @AkiTanaka Ах, интересно. Кажется немного лицемерным для человека, чья самая известная работа прочно связана с пространством бисодзё. Я все еще хотел бы, чтобы эта информация была отредактирована в ответ.
- Извините за задержку @Torisuda, немного занята, но попыталась объяснить мою точку зрения как можно короче
- Mahoujin GuruGuru милый.