Anonim

5 причин, по которым ваши чудеса на самом деле не чудесны

Начало аниме начинается с монолога Тацуи, объясняющего, что магия, когда-то порожденная фантазией и воображением, на самом деле была синтезирована в современные технологии в 21 веке.

Однако на протяжении всего шоу нет краткого объяснения магии или какой-либо из ее основных концепций. У некоторых заклинаний есть приблизительное описание до того, как они активируются, но основы никогда не раскрываются или не на той глубине, на которой можно достичь желаемого понимания феномена магии. Кроме того, спин-офф серия Mahouka Koukou no Rettousei - Йоку Вакару Махоука! есть только один эпизод, в котором рассказывается, как работает магия, а информации там довольно мало.

Так как же работает современная магия? Что на самом деле делает САПР? Что Псионы, CAD и Эйдос, и как они влияют друг на друга, чтобы дать результат, который мы видим в сериале?

TL; DR находится в конце


Что за фокусник?

Маг (или магический техник, или практикующий магию) - это кто-то, у кого в мозгу есть область вычисления магии. Это подсознательная область разума, которая позволяет манипулировать Псионы и последующее построение магических последовательностей для изменения соответствующей цели Эйдос в некотором роде. Все это сейчас будет объяснено более подробно.


Что такое Эйдос?

Прежде всего, магию легче рассматривать, если вы думаете о вещах в двух разных плоскостях или измерениях:

  1. Физический план. Это мир, как вы его понимаете, реальность. Технически это ничем не отличается от реального мира, в котором сейчас находимся мы с вами.

  2. Информационное измерение. Это представление вышеупомянутой реальности, но не такой, какой мы ее знаем. Каждая сущность на физическом плане (кирпич, стол, стул, человек) является информационным телом (или Эйдос), которая представлена ​​в информационном измерении, как ни странно, как информация.

Эти два, хотя и разные, по своей сути связаны. Все, что происходит на физическом плане, повлияет на соответствующий Эйдос в информационном измерении и наоборот.

Так работает магия на самом базовом уровне. Путем перезаписи информации Эйдос в информационном измерении эти изменения передаются на физический план и в действительности влияют на цель.

Сам Stack Exchange хорошо это представляет.
Когда вы начинаете вводить вопрос или ответ, вы видите два поля - поле уценки, в котором вы редактируете текст, и поле сообщения, которое показывает то, что видят все остальные. Если вы представите поле уценки как информационное измерение, а сообщение как реальность, довольно просто увидеть, как работает магия, - если вы отредактируете текст в поле уценки (цель Эйдос в информационном измерении), сама публикация (цель на самом деле) изменяется в соответствии с внесенными вами изменениями.


Итак, как магия достигает Эйдос?

Магия не проходит через физический план, а вместо этого действует непосредственно на Эйдос в информационном измерении. Пока известны координаты информационного тела, маг может воздействовать на него магией.

Следовательно, магия не ограничивается физическим расстоянием.
Подумайте о чем-то вроде рации - даже если вещатель не находится непосредственно рядом с получателем, его все равно можно услышать, поскольку излучаемый радиосигнал ссылается на определенную точку на расстоянии (другое радио). Пока магия является по сути различны (радиоволны проходят через физический план и, следовательно, имеют диапазон), некоторые концепции схожи.

Кроме того, поскольку магия влияет на Эйдос В случае непосредственного попадания в цель физические барьеры не являются препятствиями для магии - если фокуснику известны координаты информационного тела, он может нацелить их через информационное измерение. Сказав это, это редкий случай, когда магия может быть брошенным через физический барьер - пока магия В ролях через информационное измерение цель все еще должна быть идентифицирована на физическом плане. Таким образом, маги по-прежнему ограничены рамками человеческого тела, и поэтому связаны расстоянием и почти всегда нуждаются в визуальном подтверждении. Хотя все маги по определению могут доступ информационное измерение для произнесения заклинаний, это не значит, что они могут использовать его как средство поиска целей.

Только Тацуя может "видеть" в информационном измерении и поэтому по желанию обходят физические препятствия.


Что Псионы?

Итак, пока мы знаем, что каждая реальная сущность имеет соответствующее информационное тело в информационном измерении, и на это информационное тело можно воздействовать магией, чтобы изменить его состояние в реальности. Но как это происходит?

В информационном измерении вещи не состоят из базовых элементов, как в реальном мире. Вместо этого каждый Эйдос состоит из прекрасно организованной серии Псионы, которые компилируются для точного представления соответствующего физического объекта, хотя и в информационной форме.
Псионы (или мысленные частицы) - это частичное проявление намерения и мысли, а также информационный элемент, который фиксирует знание. Поскольку они существуют в информационном измерении, они не содержат субстанции и являются скорее психическим феноменом, но они имеют фундаментальное значение для изменения Эйдос - а также являясь строительными блоками каждого информационного тела, Псионы также являются инструментом, который их изменяет.

У каждого человека есть Псион count , что, проще говоря, количество Псионы они имеют в своем распоряжении. Сказав это, хотя у всех есть Псион посчитайте, только маги могут манипулировать своими Псионы использовать магию.

Каждый человек Псион счетчик другой, и это напрямую влияет на их способность читать магию. Хотя для большинства заклинаний требуется лишь небольшое количество Псионы для заклинания, непрерывное заклинание начнет истощать заклинатель Псионы, и в конечном итоге приведет к истощению. В настоящее время, когда шоу установлено, достижения в технологии CAD (см. Ниже) улучшились. Псион эффективность, что означает, что она больше не является ограничивающим фактором в магических способностях, но истощение от чрезмерного использования магии по-прежнему представляет угрозу для современного мага. Естественно, опытные маги более искусны в Псион манипуляции, и получить больше от их Псионы чем неквалифицированный практикующий магию. Кроме того, некоторые заклинания физически невозможно сотворить без достаточно большого Псион рассчитывать в распоряжении фокусника.


Что такое САПР?

Чтобы сотворить магию, маг будет манипулировать своим Псионы таким образом, что они перезаписывают конкретный Эйдос в информационном измерении.

Однако процесс произнесения заклинаний без посторонней помощи занимает очень много времени, так как необходимо предпринять много шагов, чтобы правильно построить магическую последовательность. Таким образом, почти все современные пользователи магии ускорят этот процесс с помощью того, что называется САПР:

CAD (Casting Assistant Devices) часто упоминаются в серии (часто в тандеме с Псионы) и, возможно, являются наиболее полезным инструментом в арсенале любого мага, позволяя обрабатывать все необходимые компоненты для магии за один момент. Начнем с того, что есть три основных вида САПР:

  • Общие CAD: Общие САПР - это инструмент для фокусников, охватывающий все основы. Имея возможность хранить до 99 последовательностей активации, маг, оснащенный обычным CAD, вероятно, всегда сможет адаптироваться к ситуации, имея под рукой множество вариантов. Из-за возможности сотворения большего разнообразия и количества заклинаний, CAD общего типа возлагает большую нагрузку на пользователя, которому придется вносить больше ручных корректировок для каждого заклинания, чтобы оно было эффективным.

  • Специализированные САПР: Специализированные САПР уступают обычным САПР в том, что они могут хранить только до 9 последовательностей активации, но они намного превосходят последние, когда дело доходит до колдовства. Имея меньшую емкость для хранения последовательностей активации магии, специализированные CAD-ы вместо этого имеют подсистемы, которые снижают нагрузку на мага, позволяя им вызывать магию с гораздо большей скоростью. Из-за узкой природы специализированных САПР они часто также специализируются на определенных видах магии. Например, в боевой магии часто используются специализированные САПР в форме пистолетов, которые включают вспомогательные системы прицеливания в часть САПР, предназначенную для ствола. Это позволяет вводить координатные данные во время вызова магии, что упрощает кастинг для мага, поскольку у них меньше переменных, которые нужно определять вручную.

  • Интегрированные САПР с вооружением: Интегрированные CAD-системы с оружием имеют форму оружия, такого как мечи или дубинки, и даже более специализированы, чем специализированные CAD-системы, поскольку могут удерживать только одну последовательность активации. Это означает, что они ограничены только одним заклинанием. Из-за ограничения последовательности активации магия, записанная в CAD, обычно включает в себя улучшение мощности самого оружия, при этом лезвия обычно получают улучшенную режущую способность, щиты с усиленными защитными способностями и так далее.

Все разновидности CAD могут быть всех форм и размеров, чтобы лучше всего подходить для фокусника, использующего их. Еще одна вещь, которая остается неизменной для обеих разновидностей, - это принцип работы САПР. Поглощающий Псионы от пользователя САПР Псион Информационный помощник (программное обеспечение) передает их в выбранной последовательности активации. Затем последовательность активации переносится из CAD в область вычисления магии мага, где она переводится в магическую последовательность.

Шаг за шагом это выглядит примерно так:

  1. Волшебник подключается к их Псион количество и входы Псионы в CAD. Думайте об этом как о заправке механического карандаша. В Псионы, как и «ведущие», это то, что будет способствовать изменениям, которые пользователь хочет внести.

  2. Аппаратное обеспечение САПР преобразует введенные Псион сигналы в электрические и использует их для создания набора электронной магии последовательности активации. Думайте об этом как об использовании формочки для печенья на тесте - конечный продукт еще не произведен, но он обрел форму. Все, что требуется, - это сделать несколько заключительных шагов, будь то выпечка печенья или волшебная последовательность действий.

  3. Последовательность активации отправляется обратно заклинателю в виде электрических сигналов по нервной системе в область магических вычислений мозга мага.

  4. Маг вливает Псион частицы, присущие их телу, в последовательность активации, которая только что была выведена из CAD. Теперь в мозгу пользователя расширяется последовательность активации, и вводятся все необходимые параметры, еще не определенные CAD.

  5. Магическая последовательность завершена. После того, как маг установит все правильные переменные, заколдованная информация может быть использована (приведена) для перезаписи цели. Эйдос в информационном измерении. Заклинание завершено!

И последнее замечание по CAD:
Поскольку последовательность активации переносится из CAD в область расчета магии мага, существует прямая связь между CAD и мозгом пользователя. Таким образом, важно, чтобы используемый CAD был правильно настроен для соответствующего фокусника. В то время как хорошо настроенный CAD приводит к более быстрому вызову и более высокой эффективности литья, плохо настроенный CAD может иметь тяжелые последствия, такие как психические рубцы и галлюцинации.


В итоге (TL; DR):

  • Современная магия - это просто перезапись информационного тела с помощью магической последовательности.
  • Есть два самолета - один физический и один информационный.
    • Физический план - это реальный мир, как мы все его понимаем.
    • Информационное измерение - это представление того мира, в котором каждая сущность имеет соответствующее информационное тело.
  • Магия - это не метание заклинаний на физическом плане, а точная перезапись данных цели в информационном измерении.
  • Каждое информационное тело (Эйдос) состоит из мысленных частиц, называемых Псионы
  • Магические последовательности, используемые для перезаписи информационных тел, также состоят из Псионы
  • Только те, у кого есть `` область магических вычислений '' в своем мозгу, могут манипулировать Псионы колдовать
  • Для произнесения заклинаний с помощью CAD требуется следующий примерный шаблон:
    • Кастер> Псион сигналы, вставленные в САПР> Электрические сигналы в САПР для активации последовательности активации> Последовательность активации, отправленная обратно заклинателю> Создание магической последовательности> Вывод заклинания

Источники:

  • Эйдос на Mahouka Koukou no Rettousei Вики
  • Псионы на Mahouka Koukou no Rettousei Вики
  • CAD на Mahouka Koukou no Rettousei Вики
  • В Mahouka Koukou no Rettousei легкие романы
  • В Mahouka Koukou no Rettousei аниме сериал
  • Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Короткая вспомогательная серия из ~ 4-минутных эпизодов, слегка освещающих некоторые из тем, замеченных в шоу
1
  • 1 Что касается последовательности приведения, терминология в LN заставляет меня задуматься о программировании: последовательность активации похожа на программу, а область вычисления Magic похожа на ЦП, а последовательность Magic Sequence похожа на инструкцию записи и влияет на Eidos , точно так же, как изменяются данные в ОЗУ. То, что делает Тацуя, похоже на просмотр оперативной памяти и программирование на ассемблере.