Anonim

The Stoler Report: тенденции в сфере недвижимости в регионе с тремя штатами: рынок жилой недвижимости в регионе

Я только что закончил 24-ю серию EVA и заметил, что последние два превью, которые я видел, выглядели намного «грубее».

  • Превью после 24-го эпизода состоит из ряда набросков или набросков, сделанных поверх закадрового голоса.

  • Превью после 23-й серии было анимированным (в нем были какие-то «движущиеся» кадры), но выглядело незаконченным - окраска и подкладка выглядят неполными. Более того, некоторые изображения выглядят так, как будто они взяты из манги (например, с точки зрения речевых пузырей или хираганы / катаканы для некоторых кандзи - хотя мне кажется возможным, что пузыри могли быть просто приклеены, чтобы чтобы дать людям, участвующим в производстве, некоторое представление о диалоге в каждой сцене). Например:

Для сравнения, иллюстрации в превью предыдущих эпизодов казались несколько более «законченными» и, по крайней мере, на моей памяти, обычно были анимированными. Я полагаю, это вероятно из-за того, что у EVA были проблемы с производством к концу аниме.

Но для меня менее очевидно следующее: для чего на самом деле эти пузыри речи, которые появляются в предварительном просмотре серии 24? Они присутствуют в предварительных набросках аниме?

2
  • Обновление: в превью последнего эпизода не так много анимации (мы просто панорамируем изображение), но рисунок, по крайней мере, выглядит довольно «законченным» по сравнению с превью для 24 и 25.
  • Вероятно, это небольшое отставание от графика и художественное решение, насколько я не знаю. Обратите внимание, что в конце 24-го эпизода есть 2 разных превью: один для эпизода 25 (эфир / видео) и один для «Конец Евангелиона» (Режиссерская версия).

Кадры из превью 25-го эпизода кажутся кадрами из раскадровки, артефактом, созданным на ранней стадии создания анимации.

После написания сценария для сцены следующим шагом в создании анимационного произведения (а иногда и в фильмах с живым действием) является создание раскадровки. Раскадровка показывает сцену, похожую на комикс. Цель состоит в том, чтобы дать аниматорам инструкции, как будут организованы отдельные кадры сцены (во время этой линии крупным планом персонажа A, этой линии реакции-выстрел персонажа B, это показано как в широкоугольном кадре и т. ). Для диалоговых сцен нередко добавляют речевые пузыри, чтобы аниматоры знали, какая строка из сценария соответствует каждому кадру (хотя чаще диалоговое окно размещается под панелью и больше внимания уделяется визуальному оформлению).

«Едва анимированные» изображения из превью 24-го эпизода, казалось, были на один шаг дальше в процессе создания анимации: фаза создания ключевых кадров. На этом этапе аниматоры рисуют самые важные кадры анимации очень грубо.

Затем следует промежуточная фаза, на которой аниматоры рисуют кадры между ключевыми кадрами для создания плавной анимации, а затем нанесение чернил и раскрашивание, где грубые наброски перерисовываются должным образом для достижения производственного качества.

Во время последних серий EVA производство резко отстало от графика. Когда закончились последние эпизоды, некоторые артефакты WIP, казалось, были единственными частями следующего эпизода, которые были готовы к показу.