Minecraft Xbox | \ "ЧИСТАЯ КРЕПОСТЬ \" | Выживание # 5
Просто следуя названиям "Mothership" Сказки серии
- Сказки о Фантазии
- Сказки судьбы
- Сказки Этернии
- Сказки о симфонии*
- Сказки о возрождении*
- Сказки Легендии
- Сказки бездны
- Рассказы о невиновности*
- Сказки о Весперии*
- Сказки червей*
- Сказки о благодати
- Сказки Ксиллии*
- Сказки Зестирии*
- Сказки Берсерии*
что в них представляет собой торцевая часть?
Я знаю, что в Hearts R и Graces F R означает Remake или Re-Imination, а F означает «Future» из-за дополнительного содержания Graces.
Есть также термины, которые используются в римейках или портировании игр: «R» означает «римейк» или «повторное воображение» (как в Hearts R), а «F» в Graces f означает «будущее», в ссылке к дополнительному сюжетному содержанию игры.
Сказки (серия видеоигр)> Терминология
но это не объясняет, что значит Сердца или Милости в отношении игры. и я знаю, что это не могут быть миры, потому что
- Действие Этернии происходит на Инферии и Селестии.
- Действие Бездны происходит на Олдранте.
- Зестирия и Берсерия находятся в одном мире, просто разные эпохи
*: я еще не играл в них, так что это может быть очевидно, если я буду играть в них, но для полноты я все равно спрашиваю о них
3- Это просто имя. Они не хотели называть их всех "Сказками судьбы".
- @ pboss3010, но Tales of Destiny была второй выпущенной игрой после Phantasia в Японии, и назвать их все Tales of Destiny было именно тем, что США собирались сделать, когда они переименовали Tales of Eternia в Tales of Destiny 2 (до фактического Tales of Destiny 2 был выпущен для PS2)
- Да, «Сказания о милостях» и «Сказки о сердцах» на самом деле ничего конкретного не означают. Это просто записи из серии "Сказки".
Иногда существует связь между названием и "характерным жанром" игры,
По сути, это короткий подзаголовок или фраза, описывающая общую тему игры. Источник
- Сказки Фантазии (Легендарная РПГ):
История основана на неопубликованном японском романе под названием Сказка Фантазия написано программистом игры. Наверное, это просто плод фантазии. Источник - Сказки судьбы (Ролевая игра судьбы / РПГ для освобождения судьбы):
Это относится к предопределенным встречам между персонажами и их мечниками, когда они следуют своей судьбе. Источник - Сказки Этернии (РПГ Вечности и Узы):
Произведено от Вечности, это имя, данное всемирной сети в Tales of Eternia. Это универсальный план, состоящий из миров Инферии и Селестии. Источник - Сказки о симфонии (Чтобы резонировать с тобой РПГ):
Симфонию можно охарактеризовать как композицию различных элементов, которые будут связаны с основным сюжетом двух миров и с целью группы воссоединить их, а также с громкой связью между сердцами каждого. Источник - Сказки о возрождении (Ролевая игра, в которой ты переродишься):
Название игры «Возрождение» было призвано представить возрождение и восстановление гармоничных отношений между разными народами. Не столько физическое возрождение, сколько духовное / ментальное. Источник - Сказки Легендии (Ролевая игра Where Bonds Spin Legends):
Легенды, окружающие несколько игровых элементов (Teriques, Legacy, их связь с Ferises). Источник - Сказки бездны (Ролевая игра, раскрывающая смысл жизни):
Есть гигантская подземная область под названием Клифот. Это огромная пустота, содержащая океан смертоносных миазмов и грязи. Источник - Сказки о невиновности (Ролевая игра, объединяющая мысли):
Название игры было вдохновлено изображением главного героя Луки в образе невинного мальчика, брошенного в беду мира. Источник - Сказки о Весперии (РПГ по обеспечению справедливости):
Vesperia - это имя звезды в игре, после которой гильдия главных героев Храбрая Весперия был назван. Название происходит от римского названия вечерней звезды Венера / Веспер. Источник - Сказки червей (РПГ на встречу сердцу):
Центральная тема игры - объединение сердец людей для преодоления раздоров, а фамилия двух главных героев - Червы. Источник - Сказки о благодати (Ролевая игра, раскрывающая силу защиты):
Не уверен насчет этого. - Сказки Ксиллии (Ролевая игра непоколебимых убеждений / Ролевая игра, в которой будущее зависит от выбора):
Продюсер Хидео Баба говорит, что это слово происходит от миллиона и миллиарда на английском языке. Он хотел иметь огромное количество и начал с "Xillion", который в конечном итоге был заменен на Xillia. Значение состоит в том, что в жизни человека происходит много событий и встреч с людьми. Источник - Сказки Зестирии (Ролевая игра страсти, которая освещает мир):
Происходит от Изюминка олицетворяет страсть персонажей. Источник - Сказки Берсерии (Ролевая игра открытия собственной причины жить):
Основная тема Tales of Berseria - конфликт между эмоциями и разумом, а главная героиня Вельвет - воплощение эмоций и гнева. Эта тема представлена в названии игры, которое происходит от термина «Берсерк» - легендарных воинов, наделенных неуправляемой силой. Источник
Основной источник - эта ветка Reddit.