Anonim

Последняя фантазия Сакагути - Mega64

Почему большинство исекай происходит в средневековом мире? Я читал некоторые из них и на самом деле не могу припомнить ни одного, в котором история происходит в другую эпоху, кроме средневекового периода. Это почему? Распространено ли это и в японских видеоиграх, ведь у некоторых вроде Dragon Quest и первой Final Fantasy тоже был такой фон? Повлияла ли культура европейских стран на Японию, чтобы эта тема повторялась? Или я просто читаю слишком мало романов и меня интересует только тот же жанр?

Я думаю, вы могли попасть в категорию романов Исекаи, где влияние средневековья преобладает. Как заядлый читатель Исекаи, я могу подтвердить, что существует также множество доступных Исекаев, которые не заимствованы из средневековья, а больше сосредоточены на других эпохах или даже на гораздо более футуристических мирах.

Однако, как вы справедливо указываете, средневековое влияние можно найти во многих средствах массовой информации, включая видеоигры, настольные игры, мангу и, конечно же, романы. Однако чаще всего это не так. действительно установлен в средневековый период времени. Они просто склонны опираться на концепции средневековья, например феодализм, и строить свое общество вокруг этих концепций, при этом вводя свои собственные механики, такие как фэнтезийные гонки, магия, гео / демо-графика и т. Д.

Такой способ написания рассказов довольно распространен в жанре фэнтези, а еще чаще в поджанре высокого фэнтези. И под это подпадало бы довольно много Исекаев.

Одна из причин, по которой это происходит, состоит в том, что это облегчает нагрузку как на писателя, так и на читателя.

Вместо того, чтобы создавать совершенно другой мир, который читатели признают инопланетным, часто проще вернуться к более примитивным временам и просто добавить магию, когда ее существование не требует от вас создания дюжины столетий магитехи. Это большая работа для писателя, которая может запутать или оттолкнуть читателя. - Джеренда @ Worldbuilding.SE

Кроме того, введение таких факторов, как магия, может также снизить потребность общества в развитии после средневековья или, по крайней мере, не так, как это делало наше общество. Почему волшебный мир застрял в средневековье?

Большинство исекаев, с которыми я лично сталкиваюсь, также имеют тенденцию следовать средневековым сеттингам High-Fantasy. Но иногда я вижу поворот Героического Фэнтези, Низкого Фэнтези, Темного Фэнтези, а иногда даже Гримдарка Исекая.

Назвать несколько:

  • Ёдзё сэнки, действие которого происходит в эпоху 1/2 мировой войны (перевоплотился в военного вундеркинда)
  • Mezametara saikyou sobi, действие которого происходит в научно-фантастическом пространстве (перевоплощение в космический корабль)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita действие происходит в научно-фантастическом космическом сеттинге (перевоплощенном в космический корабль ИИ)
  • Магия возвращающихся должна быть специально установлена ​​в относительно современном волшебном мире (перевоплощаться / возвращаться в их собственном мире / временной шкале)
  • Моши фанрен современный мир, пораженный зомби-апокалипсисом из космоса (реинкарнированный / возвращенный в своем собственном мире / временной шкале)
4
  • 2 Не говоря уже о некоторых из старых шоу, которые теперь можно считать исекаем, например, «Инуяша» и «Фусиги Юги», действие которых происходит в волшебных мирах, больше напоминающих Японию или другие азиатские страны феодальных времен. Тем не менее, также важно отметить, что Final Fantasy и Dragon Quest были напрямую вдохновлены Dungeons and Dragons, поэтому они имеют сеттинг, напоминающий европейское средневековое фэнтези (хотя и со случайными японскими культурными причудами).
  • 1 Я бы сказал, что многие популярные исекаи (например, анимированные), как правило, основаны непосредственно на JRPG / MMORPG. Либо буквально (SAO), мир работает на игровой механике (Коносуба), либо на неизвестной смеси (Overlord). Поскольку эти игры, как правило, являются высоким фэнтези, имеет смысл, что вдохновленные ими исекаи также основаны на высоком фэнтези.
  • 1 @ pboss3010 Я бы не согласился с like the ones that animated часть этого комментария. Учитывая, что многие серии, не вдохновленные JRPG / MMORPG, популярны и анимированы. Но помимо этого, как также упомянул ConMan, такие игры часто напрямую вдохновлены DnD. И чувство приключения и прогресса, которое он приносит, очень соблазняет людей одинаково.
  • 1 Это действительно хорошо объяснили, танки! (Также я должен был знать, поскольку я уже прочитал «Магия возвращающихся должна быть особенной»)