Стрим Moho Animation - Rakitty & Bearcoon!
Используется ли Anime Studio какими-либо популярными аниме-студиями для реального коммерческого производства аниме?
Я знаю, что это довольно распространено среди любителей и немало профессионалов западной анимации, но использовалось ли когда-либо для создания полного сезона аниме сериал, который транслировали по японскому телевидению, или какое-нибудь аниме сопоставимого масштаба? Или это всего лишь маркетинговый ход, и в нем сделана только западная анимация профессионального качества?
7- Я проголосовал за закрытие этого вопроса, потому что он оффтоп; см. здесь: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/…
- @looper: Обоснование одобренного ответа таково: «Они [...] подходят для графического дизайна и больше касаются процесса анимации (не только для аниме), а не самого носителя». - как это связано с моим вопросом? Как вы думаете, люди из Graphic Design смогут ответить на него?
- Методы производства видео и выбор программного обеспечения не входят в сферу действия этого сайта, потому что аниме является частью вопроса. Я понимаю, что здесь могут быть люди, которые могут случайно ответить на ваш вопрос, но это не делает тему по теме. Это разновидность старого «Какой любимый напиток ... программистов» проблема из переполнения стека. Извини. Я надеюсь, что один из наших форумов по графике / AVP может вам помочь.
- @SF. Да, это конечный пользователь сайт фэндома. Создатели, конечно, приглашаются к участию, но обсуждения «Аниме» нет распространяются на все аспекты производственных технологий ... как и мы не стал бы обсудить публикацию, каналы лицензирования, маркетинг, распространение и т. д. и т. д.
- @RobertCartaino Я не могу найти нигде в обсуждениях area51 или в Meta, подразумевающих, что этот сайт ограничен опытом конечного пользователя, и у нас есть несколько очень хороших вопросов по производству аниме, поэтому я не согласен с этой позицией в любом случае. Похоже, что вопросы о масштабе должны решаться сообществом в целом на Meta, а не применяться непоследовательно без обсуждения.
Если японские аниме-студии действительно используют это программное обеспечение, можно подумать, что их пользовательские истории будут состоять по крайней мере из кого-то из Японии или кого-то, кто работал с японской студией.
Само программное обеспечение кажется более ориентированным на небольшую команду (или одного человека), которая, похоже, не подходит для крупномасштабного производства с участием десятков аниматоров, посредников, рассказчиков и т. Д.
Я знаю, что Макото Синкай («Голоса далекой звезды», 5 см / с) использует Celtx, After Effects и тому подобное Фотошоп и Иллюстратор. Он делал проекты для одного человека. Я также вижу, что Comic Works много упоминается в японских блогах. Но, похоже, большинство крупных производств используют программное обеспечение под названием «RETAS». Я не могу предоставить какие-либо источники для подтверждения этого утверждения, но, вероятно, японские студии не будут использовать это программное обеспечение, которое выглядит так, как будто оно предназначено для небольших производств, и используют его для коммерческого производства аниме, более вероятно, что они используют много разных типов программного обеспечения чтобы облегчить процесс написания-> раскадровка-> ключевые кадры-> промежуточные кадры в гораздо большем масштабе. Это сообщение в блоге о процессе анимации AIC делает его довольно сложным.
1- 3 +1 Я собирался опубликовать очень похожий ответ. Кроме того, тот факт, что их сайт не поддерживает японский язык, указывает на то, что их целевой рынок, вероятно, находится не в Японии.