Эпическая крутая гибридная музыка | Агрессивный современный оркестровый микс
Мне любопытно, как они анимированы:
- Лепестки цветов в воздухе
- Водные эффекты (например, вступление Сад слов)
- Капли воды в пруду (00:17 и 1:35)
- Отражение идущего человека (01:54)
- Солнце отражается от воды
- Замедленная съемка (например, Ваше имя)
Фоны делаются покадрово? Или они используют что-то вроде AE?
4- Не конкретно о пунктах, заданных в вопросе, но может быть связано: какая техника используется для рисования реалистичного фона в фильме «Поньо»?
- Cel-анимация (и CG-анимация в том же стиле) использует несколько слоев, поэтому анимированный фон - это просто еще один слой (или слои), который можно анимировать так же, как любой слой переднего плана. Это не значит, что определенные специальные методы нельзя использовать для достижения определенных эффектов (например, эффекты дождя в компьютерной графике в «Саду слов»), но это верно для любой части анимации.
- @RossRidge, значит, некоторые фоны тоже придется делать покадрово?
- Анимация требует, чтобы каким-то образом создавалось несколько отдельных кадров, будь то рисование вручную нескольких отдельных кадров, перемещение одного кадра по нескольким кадрам или использование какого-либо компьютерного 3D-рендеринга. Есть много разных способов анимации, будь то что-то на переднем или заднем плане.
Технически, все, что вы перечисляете, не является фоном в том смысле, который используется в традиционной рисованной анимации. Фон - это статичное изображение, и все движущееся находится на отдельном слое. В одном кадре может быть несколько слоев. Лепестки цветов анимированы так же, как персонажи, например, на их собственном слое (ах).
Я думаю, что ты имеешь в виду среда выстрелы.
Однако с CGI все становится сложнее. Приведенные вами примеры капель воды сделаны с помощью компьютерной графики; они не нарисованы от руки (отчасти поэтому камера может так эффективно наклоняться). Точно так же отражение создается путем размещения нарисованной от руки анимации на поверхности воды на основе компьютерной графики.
Промежуток времени, который вы показываете, - это уловка, позволяющая полностью изменить традиционное наслоение. Слой переднего плана состоит из объектов окружающей среды, таких как деревья, а небо - полностью анимированный слой. Кто-то рисует эти облака и это солнце, каждый кадр, и он просто помещается на слой позади того, где есть деревья.
Если под «AE» вы имеете в виду After Effects, японская анимационная индустрия обычно использует программное обеспечение, созданное специально для аниме-индустрии, например RETAS Pro. Некоторые из них интегрированы в рабочий процесс, а другие автономны. Но если на компьютере создается эффект, он обычно классифицируется как CGI, как капли воды, независимо от используемого инструмента.