Anonim

Судьба / ночь схватки [Realta Nua] Воспроизведение саундтрека - Ссылка (короткая версия, ремастер 2012 г.)

Во внутриигровой энциклопедии Райдер в Fate / Stay night перечисляет ее как хаотично-добрую. Это верно независимо от того, по какому маршруту вы идете и кто ее хозяин. Однако в нескольких местах истории она отмечена как злая, и сказано, что единственная причина, по которой она (вместе с несколькими другими слугами) могла быть вызвана, - это то, что Святой Грааль был испорчен. Кажется, что они довольно сильно противоречат друг другу.

Я упускаю что-то тонкое (возможно, проблема с переводом, или, может быть, я неправильно понимаю выравнивание), или это ошибка TYPE-MOON, и Райдер должен быть указан как зло в энциклопедии?

3
  • Хаотично-хорошее мировоззрение в основном говорит: «делает то, что хочет, следует своей свободной воле», поэтому они не обязательно хороший как воспринимают все остальные. Кроме того, это может быть основано на мировоззрении человека, ставшего героическим духом.
  • Гильгамеш тоже был Хаотично Хорошим, и он был и придурком, и ослом.
  • Я понимаю это, но Райдер буквально описан рассказчиком как «злой» в тексте игры. Независимо от того, хаотична она или нет, зло кажется несовместимым с хаотическим добром.

По сути, Райдер, похоже, не уклоняется от злых дел - особенно от ее действий в школе. Она не выполняет их с ликованием, но в отличие, скажем, от Сэйбер, она не сопротивляется командам своего Учителя, когда они ведут ее в этом направлении.

Я пытался получить полную стенограмму игры, чтобы анализировать каждый раз, когда она упоминается как «зло»; однако я не мог найти ни одного. Следующее из моей памяти: Большая часть повествования сделана с точки зрения другого персонажа, обычно Эмии Широ. И вы не можете винить его или его соотечественников в том, что они навешивают на Райдера ярлык зла; однако большая часть этого больше из-за приказов ее Учителя.

В Heaven's Feel раскрывается истинная цель Райдера - и на самом деле она благородная. Подразумевается, что все предыдущие события произошли из-за ее лояльности Сакуре - неповиновение Зокену или Синдзи имело бы прямые последствия для нее. Фактически, Райдер значительно сильнее в Heaven's Feel, чем на любом другом пути - это, скорее всего, связано с нежеланием и половинчатостью подчиняться Синдзи; другими словами, она притворялась и не отдавала себя в надежде на поражение.

1
  • Спасибо. Может я что то не то вспомнил. В любом случае, если в игре на самом деле не говорится, что она где-то злая, то, думаю, нет проблем с ее мировоззрением, которое является хаотично-добрым.

Хаотическое добро в основном означает, что вы сделаете все возможное, чтобы достичь благородной цели. Хаотическое добро Гильгамеша - это то, чем он был большую часть своей жизни, где он сначала был массивным придурком и тираном, но после того, как подружился с Энкиду, он стал прекрасным королем с привычкой использовать силу против всего враждебного с помощью пульса. отсюда и хаотичность. Но из-за депрессии, вызванной смертью Энкиду, и безумия, которое он получил от Грааля (он не был испорчен им, но, по словам Насу, он сделал его намного менее разумным), Он больше похож на Законное Зло. в Zero (ванна до Грааля) и Chaotic Evil в Stay / Night.

По сути, Райдер имеет в виду добро, но готова делать то, что можно было бы считать злом для ее цели.

Я не должен отвечать на старый пост, но я оставлю его здесь для людей, которые могут оказаться здесь, как я.

В Насуверсе или, по крайней мере, в серии Fate использование «традиционного выравнивания D&D» неточно. Что ж, это точно, но в другой интерпретации.

Ось Добро против Зла касается не морали человека, а его личности. Добро и Зло - это типы личности, добро означает открытость, храбрость, честность и величие. Зло означает эгоистичный, трусливый, лукавый и сосредоточенный на самоудовлетворении. Это также касается того, как, даже неосознанно, человек видит себя.

Например: Медея знает, что то, что она делает, является плохим / злым (причиняет вред людям ради собственного блага), и делает это из эгоистичного желания. Между тем, Гильгамеш, который хочет испортить весь мир, делает это по честному предложению спасти человечество. По-своему, но это его цель.

Закон и Хаос - это принципы. Закон означает, что вас волнует какая-то, вероятно, очень абстрактная концепция, доходящая до полного самоотречения. Хаос означает, что вы не чувствуете никаких обязательств ни перед чем, кроме собственных прихотей. Персонаж Законного Насу также следует более жесткой и в целом доброй (в нашей традиционной интерпретации) морали, в то время как Хаотики вообще связаны с какой-либо моралью, только думают о своем истинном желании, и поэтому являются более «злыми» в традиционном понимании. путь.

Это снова показано у Гильгамеша и Медеи с небольшим количеством Си и Сэйбер. Гильгамеш (хаотичный), даже если он работает над улучшением человечества, он делает это, не заботясь о незначительных жизнях, но следя за общим состоянием расы. Убить около 90% человечества - это хорошо, если это поможет оставшимся 10% достичь лучшего состояния.

Медея действительно зла, но не без внимания. Просто наблюдайте, как она вредит людям, но избегайте убийств и особенно ненавидит причинять вред детям. Она не безупречна без моральных устоев.

В то время как Лофул видит в Sabre прекрасный пример, и я думаю, что этого достаточно. Мораль, подвергая себя опасности ради большего блага, следуя (строгому) кодексу поведения и так далее. Но она хороша. Cu - пример того же, но на нейтральном уровне.