Силы Хвоста Феи объединяются! Глава 3: Спасение Макао
В 269 главе Хвоста Феи во время арки Великих Магических Игр есть событие под названием Скрытый.
Участники переносятся в разные места внутри гигантского города.
Они должны найти друг друга, используя физическую или магическую атаку.
Участник, успешно нанесший атаку, получает очко, которое вычитается из атакованного участника.
Теперь наступает сложная часть: город заполняется клонами участников, и теперь им придется прятаться между клонами и пытаться найти оригинальных. Потому что, если участник атакует клона, он теряет очко.
Я считаю, что это очень похоже на многопользовательские игры, такие как Assassin's Creed, где у вас есть цель, скрывающаяся между NPC, и вы должны угадать, какая из них основана на ее поведении (например, если он действует странным подозрительным образом).
Так есть ли какое-то происхождение этой игровой концепции?
Происхождение буквально невозможно отследить. В лучшем случае мы увидим, кто реализовал эту идею первым, но это можно было придумать давно или реализовать во многих вещах, о которых мы не знаем. Хиро Машима (манга-ка) мог бы сказать, где он это взял или почему он выбрал это, но это не совсем редкая идея сделать это. Это довольно простой поворот в игре с «нулевой суммой». Я почти уверен, что Assassin's Creed не первая сделала это.
Если подумать, в предыдущих главах «Хвоста Феи» Машима нацарапал «бессвязные речи Машимы» в промежутках или по бокам страницы. Из этих «болтовни» мы знаем, что Хиро Машима действительно играет в видеоигры (и, по крайней мере, владеет PS3). Так что, даже если многопользовательский режим Assasin's Creed не был первым, кто реализовал эту систему, есть некоторая вероятность, что Машима уловил эту идею, играя в эту игру.
Что касается происхождения концепции, я думаю, что только Хиро Машима может сказать!
Не только Assassins Creed, но и многие другие игры имеют такую концепцию. На самом деле это очень простая концепция, когда вы представляете себя разыскиваемым человеком и пытаетесь спрятаться в толпе вокруг вас.
Хиро Машима просто сделал его более захватывающим, клонировав участников и усложнив поиск нужного человека.
Итак, я могу ответить, что он, должно быть, объединил концепцию сокрытия и концепцию теневых клонов из Наруто!