Anonim

Qniversity Эпизод 11 - Оба моих родителя курили. Теперь они мертвы.

В разговоре Альбедо с Момонгой в начале 5-го эпизода есть несколько элементов, которые меня смущают. Альбедо сообщает ему, что им еще предстоит найти других «игроков Иггдрасиля». Позже Момонга говорит ей, что ее любовь к нему - результат того, что он испортил «настройки» Табулы, указанные для нее.

Означает ли это, что Альбедо знает, что весь ее мир был просто видеоигрой с точки зрения Момонги? Сказал ли ей Момонга об этом, или она обладала этим знанием с самого начала (то есть, когда Момонга был перенесен в игровой мир)? Неужели Альбедо (и другие подчиненные?) Это просто не волнует?

2
  • Собственно, в одном из предыдущих эпизодов Альбедо говорит о том, что хочет иметь ребенка от Момонги, на тот случай, если он исчезнет / уйдет, как и другие создатели Назарика. Кажется, что все они так или иначе об этом знают.
  • @nhahtdh Я не уверен, что разговор, о котором вы говорите, обязательно говорит нам много о том, что знают Альбедо и другие. Я согласен с тем, что совершенно очевидно, что NPC знают, что игроки («Высшие Существа») в корне отличаются от них. Но это не обязательно означает, что они знают о видеоиграх - например, может быть, что есть внутриигровое объяснение того, что происходит, когда игрок выходит из игры. Например, они могут «подняться на более высокий уровень» или что-то в этом роде.

Короткий ответ: они видят в них богов, поэтому они, вероятно, думают, что у них есть свои «небеса». Длинный ответ, они действительно знают, что есть явная разница между подчиненными и айнами (Он приказал так называться, вот как я его зову), мы видим, что они часто подслушивали то, о чем говорили, и связывали это с божественными силами, просто чтобы понять, насколько могущественны, по их мнению, Айны и создатели. Пример: Я не могу говорить о манге, но в аниме Демиург подслушал, как некоторые создатели рассказывают о своей работе, с которой он связал озвучивание как действительно вдыхание жизни в неодушевленные предметы. Вы также должны помнить, что они должны были вести себя как обычные NPC до отключения серверов, и в то время они буквально не могли ничего делать, если им не было приказано. Итак, хотя они и понимают, что Айны из другого мира, но я сомневаюсь, что образ, который у них в голове о «другом мире» Айнов, очень точен.

1
  • Также имейте в виду, что у NPC нет мета-знаний, и до выключения ПК не могли взаимодействовать с NPC значимым образом. Так что NPC постоянно «разыгрывали», потому что для них все было реально.

Они знают, что Аинз и другие высшие существа не из Иггдрасиля, но они верят, что место, откуда они родом, похоже на божественное царство. В легком романе есть момент, когда Шалти (вампир) и Себасе (дворецкий) говорят о том, что она слышала от верховного существа (игроков). Шалти слышала, что одно из высших существ - актер озвучивания, тот, кто оживляет персонажей.

Это всего лишь высказывание, но Шалти восприняла это буквально. В ее защиту высшие существа действительно создали неигровых персонажей, поэтому, если они создали вас (а это то, что вы не можете сделать и не понимаете) ... Не за горами утверждение, что они могут это сделать. это их голосом?

Хотя кое-что еще привело их к жизни (чего мы не знаем полностью, существует теория о дикой магии), есть еще несколько моментов, которые NPC полностью вырывают из контекста.

Ответ на ваш вопрос заключается в вашем вопросе. Если бы NPC не знали, что они были в видеоигре, Альбедо спросила бы, что Момонга имел в виду в разговоре в начале 5-го эпизода. Однако во время разговора она была спокойна. Помните, что NPC также не проявляли признаков удивления или удивления, когда они начинали испытывать эмоции. Наиболее вероятный сценарий состоит в том, что программисты заставили NPC понять, что они были в игре, хотя это мое мнение, и я ожидаю, что причина будет раскрыта позже в этом сезоне.

Что касается вашего вопроса о том, заботятся ли NPC о своем положении, это тоже мое мнение, но я думаю об этом как об отношениях между видами в разных измерениях. Существует теория, что, хотя одномерные виды могут думать о двухмерных видах, они никогда не могут полностью увидеть или понять, как они работают. С другой стороны, двумерные виды могут видеть одномерные виды и понимать, как они работают; однако они не могут видеть или понимать трехмерные виды. Рассматривайте игроков как вид из более высокого измерения, а NPC как вид, который является видом из более низкого измерения, чем игроки. NPC могут думать о видах из более высоких измерений и видеть эквивалентную размерную версию Момонги (что и было создано игровым программным обеспечением), но это их предел.