Anonim

Coldplay - Speed ​​Of Sound (Официальное видео)

Я прочитал оригинал Yu-Gi-Oh серия (Первое поколение). Меня удивило, что первая глава (от 1 до 10 глав Yu-Gi-Oh ) это не о TCG (Коллекционная карточная игра), с которой сегодня знакомы люди. Раньше основной рассказ о Юги и его пенальти, победив какого-то плохого парня, сравните это с GX, 5D, Zexal и Arc V которые уже о TCG и Дуэль из самой первой главы.

Делает Yu-Gi-Oh на самом деле не сериал о TCG от первой ? Почему они внезапно изменили концепцию истории? если нет, то почему первая глава рассказа не о TCG?

На начальных этапах манги Yu-Gi-Oh более или менее предполагалось, что это ужасы манга. Хотя конечным результатом стала манга об играх, было ясно, что некоторые элементы ужасов повлияли на определенные аспекты истории. Позже было решено, что главной темой будет «битва». Поскольку было много манги, основанной на «Файтинг / Сражение», было сложно придумать что-то оригинальное. Поэтому было решено создать мангу, основанную на боях, где главный герой никого не бьет.

Следовательно, в первых главах Yu-Gi-Oh есть множество различных игр; но из глава 60 (том 7) и далее, самой распространенной игрой, выступавшей в качестве сюжетного устройства, была Карточная игра Duel Monsters (ранее известная как Magic & Wizards) через дуги турниров Duelist Kingdom и Battle City; получает повышенную актуальность сюжета в последней дуге.

Другие игры все еще появляются в частях манги, посвященных DDD и Memory World, и часто упоминаются игры; современная карточная игра - недавняя мода в Японии, импортированная из Соединенных Штатов в рамках оригинальной истории.

Ссылка

2
  • 3 есть ли ссылки / ссылки / цитаты по этому поводу?
  • Обновленный ответ.

Это началось как манга о ребенке, который был одержим древним духом, живущим в Загадке тысячелетия, который боролся со злыми играми.

Изначально это была хоррор-манга. Чтобы сделать бои оригинальными, автор сделал бои Shadow Games, раскрывающие темную природу игроков.

Что касается того, почему история отклонилась от оригинала, это то, что происходит, когда эпизодический тип меняется на непрерывный тип сюжетной линии. Наличие кучи качественных рассказов на какое-то время будет интересовать читателей, но то, что заставляет читателей действительно жаждать вашей следующей главы, - это длинный рассказ. Разрешение конфликта не заставляет читателей читать больше. Свободные концы делают.

Чтобы осуществить переход таким образом, вам нужно сосредоточиться на конкретном аспекте. Манга могла развиваться разными путями. Ролевые игры, смертельные ловушки живого действия, игра-Бэтмен, капсульные монстры, карты китайских драконов. Они остановились на Duel Monsters, потому что, очевидно, читателям очень понравилась карточная игра. Изначально предполагалось, что Duel Monsters появятся только дважды: оба они дуэли с Кайбой в оригинальной серии. Но автор решил пойти ва-банк с Duelist Kingdom, а остальное уже история.

Поскольку замысел стал основан на карточной игре, наличие оружия и выстрелов в трусики в аниме, основанном на карточной игре, было бы рецептом полной катастрофы, поскольку они явно отвлекали бы от истории. И поскольку тема дружбы уже была там, имело смысл продавать детям.

Первоначальный исходный материал для истории роста Югио можно найти в предисловиях и примечаниях к главам томов манги. Я получил этот ответ с https://en.wikipedia.org/wiki/Yu-Gi-Oh!