Umineko no Naku Koro ni PC OP со спрайтами для PS3
Мы все слышали о Остаться на ночь это судьба, всеми любимый визуальный роман Type-Moon, который научил нас тому, что люди умирают, когда их убивают.
Но что на самом деле означает название "Судьба / ночь схватки"? иметь в виду? На данный момент мы можем предположить, что «Судьба» - всего лишь обозначение серии (отсюда Судьба / ноль, Судьба / Extraи т. д.), но я все еще несколько сбит с толку, что такое «ночь пребывания».
(Кажется, никто в Интернете не знает, и я полагаю, что окончательный ответ, вероятно, «звучит круто», но я думал, что все равно выложу это там.)
5- На самом деле, я думаю, что фактор «крутизны» перевесил «осмысленность».
- «Люди умирают, когда их убивают» лол, нет, здесь все еще не так, Магия Небесного ощущения может воссоздать душу, Сэйбер возвращается как Альтер-Сэйбер, и факт (почти) того факта, что очень слуга умер в прошлом. также за пределами Fate / Stay Night и в Насуверсе в целом Брюнстад Багровой Луны может вернуться к жизни через Арквейд или Альтруджа, а Темная Шесть будет возрождена через Эйлсбери Валести. и есть Рао
- Просто «Штейнс; Врата» не имеет более глубокого значения, Насу, вероятно, просто захотелось использовать какой-то бесплатный английский язык. Например, «Багровая ночь и Селсионная луна, заблуждение, а не спасение игрока - это молитва», да, романские танцы и незаконченная Романция »из Melty Blood ReAct или« синяя стеклянная луна под малиновым воздухом »из оригинальной Melty Blood.
- @ z Забавно, что цепочка Штейнера - это реальная вещь в математике - набор последовательно касающихся окружностей, которые возвращаются к своему началу, причем все они касаются центральной и внешней окружностей. Если вы чувствуете себя поэтично, вы можете представить себе центральный круг как ворота - «Врата Штайнера».
- Также я думаю, что в Цукихимэ началась «синяя стеклянная луна», но я могу ошибаться.
Когда Киноко Насу впервые написала Fate / Stay Night в колледже, она называлась Old Fate ( Fate) и Fate Origin, а позже была переосмыслена как Fate / Prototype. Насу написал только то, что впоследствии стало Маршрутом Судьбы.
есть предположения о том, какое значение скрывается за названием. т.е.
Судьба может относиться к судьбе слуг, таких как Сэйбер, принимающей свою судьбу в своей жизни, или к Судьбе магов, которые сражаются друг с другом на войне.
Пребывание может относиться к желанию оставить слуг, как в случае с Широ и Сэйбер, может относиться к тому, чтобы что-то остаться или оставаться например, причина, по которой Широ вступает в войну как в Fate / Stay Night, так и в Fate / Hollow Ataraxia, заключалась в том, чтобы сохранить мир в городе или в Heaven's Feel Route, что похоже на конечную кульминацию игры, как Зокен хотел, чтобы Heaven's Feel превратилось в безнравственность, но без гниения его тела. в Fate / Extra, Twice H.Писман изменил процесс отбора Лунной Ячейки на войну, полагая, что человечество требует войны, чтобы продвигаться и развиваться, он хотел, чтобы Хакуно Кишинами и все другие Мастера, которые появлялись в ядре Лунной Ячейки, желали продолжения войны (оставаться в войне)
Ночь может относиться к тому, как битвы в основном происходили ночью в течение ночи или темноте за войной (в Prototype система Heaven's Feel была предназначена для материализации Зверя, или в Fate / Stay Night Angra Mainyu искажение Грааля)
Другая теория заключается в том, что часть Fate была взята из его оригинальной работы, / Stay Night была добавлена только для того, чтобы звучать круто, как в случае с Kara no Kyoukai ( ?, букв. Граница пустоты) Сад грешников или Цукихимэ ( , букв. Лунная принцесса).
ref Форумы сети новостей аниме
2- 1 Вы когда-нибудь думали, что «Ночь» может быть причудливой игрой слов (Насу) в «Рыцаре»?
- @ Krazer да, может быть. Артур в любом случае был королем рыцарей, и каждая известная Сэйбер была так или иначе связана с Артурией (Неро, Мордрид, Гвейн)
Этот ответ в основном основан на спекуляция.
Хотя намерение создателей на самом деле не так хорошо известно, вот несколько общих теорий, которые были собраны в отношении того, что может означать Stay / Night.
Некоторые думают, что это может быть связано с некоторыми из легких романов из-за их хентайской стороны. Вот откуда могла появиться (Остаться / Ночь). Теория думает, что это могло означать "Остаться на ночь" сексуально. [Маловероятно, но возможно]
Другая теория состоит в том, что это просто круто звучало, и продюсеры просто выбирают его, потому что это круто звучало. [Маловероятно, но возможно]
Третья теория заключалась в том, что название может быть связано с другими сезонами. [Возможный]
В основном, поскольку это всего лишь предположение, этот ответ определенно не точен, но я включил некоторые вещи, которые могут помочь в ответе на ваш вопрос. Надеюсь, это помогло.
4- Мое предположение: это относится к Судьбе людей, которые были вовлечены в битву за Святой Грааль, Ночь Схватки, означает, что они постоянно (всегда Оставайтесь с ними) в темной (как Ночь) Судьбе.
- 1 Я прочитал первую теорию, но я как бы обесценил ее, потому что Fate / Stay Night на мой взгляд не нукиге, и мы видели в Realta Nua, что она так же хороша без каких-либо H-сцен в ней
- Любопытно, что вы подразумеваете под «относящимися к другим сезонам»? вы имеете в виду как Fate / Zero, Fate / Hollow Atarxia и Fate / Extra?
- @ Memor-X: Да, в каком-то смысле. Вы можете отредактировать его, если хотите. Мой ответ в основном основан на наиболее распространенных представлениях о том, откуда взялась Судьба / Ночь Схватки.
Возможно, это связано с разными маршрутами игры. В какой-то момент Широ просит Рина или Сакуру остаться в его доме на ночь, чтобы обезопасить их. Отсюда и слово «ночь пребывания» в названии. «Судьба» может означать, как решение Широ попросить одного из них остаться в его доме влияет на его судьбу / судьбу. Так что «судьба» решается тем, с кем вы просите «остаться на ночь». Но это всего лишь моя теория.