Сцена суперфлая эдди
Существует и было выпущено так много историй такого типа, особенно в разделе легких романов или манги, и я заметил, что эти истории часто следуют схожему шаблону и имеют похожую обстановку:
- «Другой мир» в основном имеет средневековый сеттинг и часто строится как RPG с системой уровней.
- Этот мир обычно содержит различные вымышленные виды (люди, эльфы, демоны и т. Д.), Которые обычно способны использовать магию.
Если главный герой не родился в этом вымышленном мире, его либо переносят туда, либо реинкарнируют. И эти два пути также в основном следуют схожей схеме, за исключением того факта, что первоначальный мир - Япония 21 века:
- если он перевоплощается, он обычно умирает в своем первоначальном мире, обычно из-за аварии с грузовиком.
- Если его перевозят туда, это часто связано с вызовом королевской семьи. Они хотят, чтобы призванные «герои» (часто вызывается не только главный герой) помогли им победить короля демонов, который вторгается в страну или, по крайней мере, представляет угрозу для людей. Если главного героя никто не вызвал, он часто становится авантюристом.
Откуда взялись эти "клише" и что делает такие истории такими популярными?
5- Вторичный мир фэнтези был популярен очень давно, как и «нормальный человек попадает в фэнтезийный мир». Вы ищете или его истоки в манге / аниме или в целом?
- Вдобавок, то, что делает этот тип вещей таким популярным в аниме / манге, вероятно, так же, как и то, что делает его таким популярным в целом - людям нравится читать о выдуманных мирах и нравится представлять себе таких же людей (нормальных людей) в этих мирах.
- Связанные (обман?): Какая связь между общей темой Knight®s & Magic, In Another World With My Smartphone и KonoSuba?
- @kuwaly. Я искал истоки клише, которые очевидны в большинстве историй исекай, и почему авторы так зациклены на них (например, почему они не используют сеттинг в будущем или альтернативное настоящее?), Но я также ищет истоки этих историй в целом и почему так много людей ими увлечены.
- @ Аки Танака. Это связано, но это относится только к «перевоплощению в другой мир». Это не объясняет другого, то есть «перенесенного в другой мир» и происхождения упомянутых мною клише, а также того, почему авторы так стремятся придерживаться именно этих стереотипов, а не, например, используйте футуристический сеттинг для «другого мира».
Исекай: Жанр, который занял место в современном аниме, - это видео Гиггука, которое, хотя и забавно, но также охватывает большую часть реальной истории. По сути, идея оказаться в другом мире по крайней мере так же стара, как «Алиса в стране чудес» (хотя вы, вероятно, могли бы найти некоторых прото-исекай в таких произведениях, как «Ад» Данте, или даже в народных сказках о стране фей). Что еще интереснее, так это то, что в 80-х и 90-х было много аниме исекай, но в основном оно было нацелено на женскую аудиторию; только в последнее время он стал ориентироваться на мужскую аудиторию.
Исекай, по сути, основан на исполнении желаний или желании вставить себя в историю, так что это комбинация этого с популярностью JRPG (поскольку именно на этом основано большинство современных исекай). Рост числа самоиздаваемых легких романов и манги привел к появлению большого количества исходных работ с самовставками и концепциями исекай, которые затем стали популярными и превратились в аниме.
После того, как жанр начинает становиться популярным и развивает свои образы, вы начинаете получать обычную реакцию произведений, которые деконструируют или иным образом играют с этими образцами - например: «Каково это на самом деле быть втянутым в мир видеоигр, где вы на самом деле умереть, а затем возродиться в последней точке сохранения? " (Re: Zero), или "Каким будет типичный игрок в видеоигры в мире видеоигр?" (КоноСуба).