Anonim

все, что мы бы сделали TRADUÇÃO LEGENDADO PT-BR

Это круг на глазах. Часто лениво прорисовывается, что фиксируется без привязки к освещению. Абсолютно снижает качество рисунка. Для некоторых персонажей он используется для раскрытия личности, но в целом это не имеет никакого значения. Я имею в виду примерно следующее.

Почему почти у всех человекоподобных персонажей он виден обоими глазами?

Вот еще одно жуткое свечение глаз. Первый пример - это рак глаза.

Люди приводят примеры ответов, когда аниматору было наплевать на рисование свечения глаз для точки, тогда как вопрос больше касается огромного количества примеров, когда аниматоры добавляли свечение глаз без всякого смысла - чтобы действительно ответить на вопрос, чем руководствуются младшие аниматоры например Старшие аниматоры говорят, что нужно добавить свечение глаз. Может быть, есть руководства по анимации получше, но эта конкретная совсем не светится.
http://kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337

8
  • Есть ли какие-нибудь примеры изображений, которые вы могли бы добавить к своему вопросу?
  • Не могли бы вы добавить картинку, показывающую, о каком типе глаза вы говорите?
  • kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337 Вы, наверное, говорите о белых пятнах на радужной оболочке глаза. Использовать изображения в ссылке для справки?
  • Потому что это моэ!
  • Я отмечу то же самое, что я сделал, отвечая на anime.stackexchange.com/questions/9434 - на фотографиях реальных глаз всегда есть блики, когда перед ними есть недиффузные источники света. По умолчанию для реалистичности анимация имеет тенденцию имитировать это. Вам следует задать следующий вопрос: почему не блики всегда настоящее время? - и об этом более интересно подумать, как говорит ответ Макото.

В зависимости от серии факт то, что эти блики на глазах появляются, можно использовать для добавления эффекта несчастья, шока, ужаса или любых других эмоций, выходящих за рамки «нормальных» для стандартного персонажа. Общий образ для этого называется «Тусклые глаза несчастья» и широко используется не только в аниме, но и в других СМИ.

В качестве особенно резкого примера возьмем Котоноху из Школьные дни.

На этом снимке Котоноха находится как минимум в «нормальном» состоянии; она счастлива и в целом относительно в здравом уме.

Я не буду вдаваться в подробности этого сериала, но скажем так ... она кое-что пережила1. И мы можем сказать из-за отсутствия подсветки глаз.2

Почти сразу же, даже те из нас, кто не знаком с этой историей, мы можем увидеть, что этот персонаж действует или чувствует себя вне нормы, что является сильной движущей силой сюжета.

В остальных случаях его можно использовать для создания комедийного эффекта. В сериале Морита-сан молчаливый, главный герой всегда такие глаза.

Тем не мение, очень непохожий на любой стандартный пример этого образа, Морита - очень беспечный человек, даже с ее глазами в этом оттенке (и всех остальных без). В этом сценарии мы могли бы даже назвать это «нормальным», и если бы ее глаза внезапно загорелись, у нас была бы аналогичная реакция.

Это даже не включает сценарии, в которых освещение в глазах персонажа, которое плачет, преувеличено.

Здесь переизбыток глазных огней создает иллюзию образования слез, которая может быть либо эмоцией печали ...

... и в этом примере из Тригун, переизбыток глазных огней создает иллюзию разочарования или гнева.


Все это говорит о том, что этот эффект очень имеет цель и во многом имеет место. В сериях, требующих этого, недостаток он может (и часто должен) изменить восприятие человеком сцены или состояния персонажа и используется для театрального эффекта, а также в качестве сюжетного устройства.


1: Я приму свой Недосказанность века награда, большое спасибо.

2: О, и слезы тоже мертвая расплата.

2
  • 1 конечно, Макото преуменьшил бы чувства Котонохи ...: p
  • Бедный Пикачу .. пмм .. это меня огорчает :(

Потому что, когда вы смотрите на человека, вы обычно видите свет, отражающийся от окружающей среды. с обоих глаз. Даже в условиях низкой освещенности фотографии людей отражают источники окружающего света.

Это происходит потому, что отсутствие отражения выглядит более неестественным и плоским, чем «лениво», как вы его называете, нарисованное в отражениях. Я бы предположил, что было бы непомерно дорого проверять каждый кадр каждого лица с каждой сценой, чтобы точно отобразить каждый сильный источник света.

3
  • Да, но это может быть для индивидуальности или, по крайней мере, быть стандартным свечением, как пример номер 3, или не включать все это вместе.
  • 1 Да, вы указали на это в своем первом посте. Аниматоры используют свечение глаз для выражения индивидуальности и / или эмоций. Но я подумал, что вы имели в виду, когда они НЕ специально пытались вызвать эмоцию или личность. Так что в этом случае я говорю, что они будут выглядеть "отвлеченно" без свечения глаз, а не от того, что глаза будут ленивыми или отвлекающими.
  • 1 Кроме того, возможно, вы видите что-то не так с тремя фотографиями, которые вы разместили, а это не так. Мне они нравятся.