Anonim

женский день статус WhatsApp👰

В Yu-Gi-Oh Карты Бога обладают почти «неблагочестивой» силой, но карты Бога сильнее, чем Карты с числами, и всегда ли они будут самыми сильными картами в Yu-Gi-Oh.

3
  • мой жаргон дуэльного монстра может быть отключен, что вы имеете в виду под номерными карточками?
  • @ Memor-X - В Yu-Gi-Oh Zexal их более 100, и они, вполне возможно, действительно сильны.
  • Ни одно из этих чисел не может стать бесконечно могущественным, как карты богов.

Что касается аниме, карты богов стали слабее из-за новой механики, добавленной в игру. В конце оригинальной серии Юги смог победить всех троих сразу. Я также должен отметить, что Exodia по правилам аниме, если она собрана, выиграет, даже если у оппонента есть 2 Обелиска и Слайфера, один Ра и бесконечная рука в игре. Кроме того, Exodia Necross так же сильна, как и карта бога.

Также в аниме, когда у хорошего парня были карты богов и он мог использовать их, чтобы победить заклятого врага, карты богов всегда были украдены. В арке Орикалкоса они были украдены и возвращаются только в самом конце, в то время как «Игра теней» Ями Бакуры не была тем, чего мы ожидали, поскольку последняя битва между ним и Атемом

Однако, с точки зрения реальной игры, первые версии карт являются незаконными и не могут быть сыграны. Были выпущены легальные версии, однако они по-прежнему запрещены на всех санкционированных турнирах. Можно поединок с легальными картами богов, однако у большинства игроков будут строгие условия, и я очень сомневаюсь, что даже если игроку разрешено иметь все 3, ему не разрешат Горахти.

При этом их можно остановить, ни один из них не может быть вызван специально, поэтому вы можете стремиться остановить дань.

  • Атака Slither зависит от количества карт в руке пользователя, что означает, что она может быть 0, если рука пуста, поэтому вам просто нужен монстр с минимум 2001 ATK, чтобы убить его.
  • Обелиск может уничтожить всех монстров, но требует набора атрибутов ATK и DEF 4k, что означает, что его могут убить такие монстры, как Blue-Eyes Ultimate Dragon.
  • Сила Ра исходит из жизненных очков пользователя, поэтому она может быть уничтожена, если у пользователя мало их, или прямая атака на пользователя, если они используют полную силу Ра, победит.

Также каждая из карт богов была побеждена в аниме, несмотря на то, что были реализованы стратегии, чтобы сделать их все мощными. Средства для их победы были созданы с учетом карт до GX, 5D и Zexal, так что теперь их, вероятно, будет намного легче победить. Если карты богов снова появятся в аниме и станут всемогущими, они будут использоваться как дань уважения для новых более сильных версий (вроде Хорахти). Однако при предсказуемом сюжете их все же можно победить, и, понимая стратегию персонажа, это можно сделать в реальной жизни.

В Yu-Gi-Oh или Dual Monsters в целом нет такой вещи, как всегда сильная карта. Каждая карта сильна, но имеет свои слабые стороны и может быть побеждена с помощью правильной стратегии. Все, что является «всемогущим» в аниме, никогда не будет использоваться в санкционированных турнирах, и большинство игроков также запретят противникам использовать их, особенно если кто-то играет с колодой турнирных правил.

+50

В аниме подразумевается, что карты богов - самые сильные существа в игре, потому что их эффекты чрезмерно сильны, и они имеют безграничный потенциал с точки зрения силы АТК. Я объясню, как и почему это так.

УБИЙТЕ НЕБЕСНОГО ДРАКОНА:

Slifer получает 1000 ATK и DEF, умноженных на количество карт, которые контролер держит в руках. Это означает, что пока вы найдете способ добавить больше карт в свою руку, нет предела тому, насколько сильным может стать слайфер. Да, я знаю, что ограничение - это количество карт в колоде игрока, но есть способы украсть карты у оппонента и добавить их в свою руку, подразумевая, что пока вы находите способы добавить больше карт в свою руку , очки атаки слайфера могут превышать предел, установленный для количества карт, которые у вас есть в вашей колоде). В зависимости от позиции, в которой монстр вызван или установлен на стороне поля противника, SLifer имеет возможность снизить ATK или DEF этого монстра, а затем, если ATK или DEF монстра достигают 0, он автоматически уничтожается. Это означает, что ваш оппонент не сможет собрать монстров для каких-либо действий, поскольку все, что будет вызвано, вероятно, умрет, прежде чем его можно будет использовать для вызова более сильных монстров. И даже если вы защитите своих монстров и сумеете призвать кого-то более сильного, это чудовище также будет ослаблено эффектом слайфера. Практически невозможно вызвать монстра, достаточно мощного, чтобы сражаться со слайфером.

ОБЕЛИСК ТОРМЕНТОРА:

Обелиск имеет 2 способности, которые показаны на протяжении всей серии. (1): отдайте дань 2 монстрам и уничтожьте всех монстров под контролем вашего оппонента с АТК, равной или меньше Обелиска, затем атакуйте всех противников в игре. Если они все еще контролируют монстра, атакуйте его напрямую. Этот эффект был использован, когда Кайба и Атем впервые сражались против Лумиса и Умбры. Кайба использовал эту способность, чтобы уничтожить монстров, которых Лумис и Убра выставили на поле, после чего он приступил к атаке обоих игроков напрямую, подразумевая, что Обелиск может атаковать 2 игроков одновременно, когда эта способность активирована. Умбра пыталась защищаться зеркальной силой, однако ловушки на Обелиске не работают, что в любом случае привело к продолжению атаки. Этот эффект также использовался в дуэли между Кайбой и Атемом. Однако, поскольку в тот момент Слайфер был сильнее Обелиска, Кайба не смог уничтожить Слифера этой способностью, но он все еще мог объявить прямую атаку на Атема, в результате чего Атем использовал Курибо, чтобы защитить свои жизненные точки от боевых повреждений.

(2): Дань 2 монстрам, чтобы Обелиск мог получить бесконечную атаку. Когда используется этот эффект, тело Обелиска становится малиново-розовым, что означает, что бог заряжает себя бесконечной силой. Удивительно, но этот эффект фактически использовался во время дуэли между Кайбой и дуэльным роботом, когда Кайба хотел испытать силу Обелиска после того, как получил карту от Ишизу. Несмотря на то, что Обелиск не становится малиново-красным (вероятно, потому, что аниматоры придумали эту идею позже в серии), ученый, наблюдавший за дуэлью с Мокубой, отмечает, что счетчик атак Обелиска растет слишком быстро, подразумевая что сила атаки Обелиска становилась бесконечной. Этот эффект также использовался, когда Атем дрался против Ями Марика.

КРЫЛАТЫЙ ДРАКОН РА

1: Эта карта получает АТК, равную сумме очков АТК монстров, отнесенных к ее вызову, и ЗАЩИТУ, равную сумме очков защиты монстров, отнесенных к ее призыву. Это означает, что у этой карты нет ограничения на то, насколько сильной она может быть с точки зрения АТК, все зависит от монстров, которых вы за нее отдаете дань. Это означает, что если вы отдаете дань монстру с бесконечной АТК, Ра будет иметь бесконечную АТК.

2: Вы можете отдать дань любому количеству монстров под вашим контролем, чтобы добавить их очки АТК к RA. Это второй вариант, чтобы дать Ра АТК силу. Это означает, что если у вас есть способ постоянно спамить монстров на поле, вы можете увеличивать силу атаки RA сколько угодно.

3: Вы можете заплатить все свои очки жизни, кроме 1, чтобы увеличить силу атаки Ра, равную количеству очков жизни, которые вы заплатили.

4: режим Феникса. Вы можете сделать так, чтобы на эту карту не повлиял эффект других карт, даже эффект других богов. Затем вы можете заплатить 1000 очков жизни, чтобы уничтожить всех монстров на стороне вашего противника. После разрешения этого эффекта режим феникса отключается. Не указано, можно ли активировать этот эффект снова или это способность раз в ход.

5: Если эта карта возрождается из кладбища, она может объявить атаку, даже если есть карты, которые не позволяют это сделать. Затем в этот ход эта карта может атаковать всех монстров на стороне вашего оппонента.

ОБЩИЕ ЭФФЕКТЫ, КОТОРЫЕ ДЕЛАЮТ ВСЕ КАРТЫ БОГА

Если эта карта специально вызвана из кладбища, она вернется на кладбище в конце хода.

Когда их приносят с кладбища, они могут перенаправлять и поглощать атаки или эффекты монстров противника на себя..

Примеры этого - во время дуэли между Атемом и Кайбой, когда Атем атакует монстров Кайбы, а Кайба воскрешает Обелиск, который автоматически перенаправляет атаку на Обелиск. А в дуэли между Атемом и Ями Марык, когда Марик пытается использовать режим Феникса, чтобы уничтожить всех монстров на стороне Атема, Атем воскрешает Слайфера, небесного Дракона, который защищает Обелиск и всех монстров на поле от способности Ра, после чего он уничтожается.

Ловушки не могут напрямую воздействовать на богов (Подробную информацию ищите в слабых местах). Заклинания работают 1 ход. Не подвержен эффектам монстров, если только это не бог.

Несмотря на то, что это никогда не было показано в аниме, вызов бога не мог быть отменен.

(Более подробное объяснение этой части читайте в разделе слабых мест)

НЕДОСТАТКИ

Эффекты монстров не работают если они тоже не карта бога и они работают только в течение 1 хода, как показано между битвой против Кайбы и Атема, когда Кайба вызвала Обелиск, а Слифер снизил свою АТК только на 1 ход. Если бог уничтожит другого бога своим эффектом, этот бог не вернется. Как это было показано, когда Ра уничтожил Слифера во время дуэли между Марыком и Атемом. И во время торжественного боя, когда эффект слайфера был использован для уничтожения всех 3 карт богов на поле.

Важно отметить, что если бы у Слайфера была более низкая атака, чем у Обелиска, Кайба смог бы уничтожить слайфера первым эффектом Обелиска во время его дуэли с Атемом.

Ра - единственный бог, на которого не влияют все карты, включая двух других богов, пока он находится в режиме Феникса.

Считается, что заклинания действуют на богов только 1 ход., тем не мение если бог уничтожен заклинанием, они не возвращаются на поле, как показано в финальном противостоянии Атема и Марыка, когда Атем использовал Рагнарок заклинание, чтобы уничтожить крылатого дракона Ра. Еще хочу добавить, что во время этой же дуэли Атем имел возможность отдать дань РА эффектом спелл-карты. Soul Taker. Было ли это успешным, никогда не было показано, потому что Атем решил воздать должное Слизь египетского бога вместо Ра, чтобы активировать способность Обелиска сделать его атаку бесконечной. Однако, если мы будем придерживаться знания о том, что заклинания действуют на богов в течение 1 хода, тогда нет причин, по которым Soul Taker не работал бы с Ра.

В аниме не очень хорошо объясняется, почему одни карты ловушек не работают с картами богов, а другие работают. Так что я изо всех сил постараюсь раскрыть это для вас, ребята. Я хочу добавить, как некоторые люди указали, что карты-ловушки Волшебный цилиндр и Заклинательный круг работал над Slifer the Sky Dragon в аниме. Хочу отметить, что в аниме обе карты, где спелл-карты, по этой причине они работали в аниме. В конце концов, один Заклинаниесвязующий круг, а другой - МАГИЯ цилиндр так я думаю, что было бы разумнее использовать эти карты как заклинания в аниме. Однако в официальных версиях игры TCG и OCG эти карты ловушки.

Давайте поговорим о картах-ловушках, которые использовались на протяжении всей серии против богов, и почему одни работали, а другие - нет. Я буду говорить о следующих ловушках:

Зеркальная сила, Взрыв, проведенный данью, Эрозия почвы, Магнит Сила и Пирамида света.

Во-первых, это * Mirror Force **. Когда монстр противника объявляет атаку: уничтожьте всех монстров Attack Position под контролем вашего оппонента.

Это означает, что это используется игроком для прямого воздействия на монстров противника. Ловушки не работают напрямую на самих богов, поэтому Обелиск не был уничтожен, когда против него была использована Зеркальная сила. Теперь имейте это в виду, потому что для вас очень важно суметь понять следующую часть.

Blast Held by a Tribute - это ловушка, которая также уничтожает монстров. Однако в аниме это работает немного иначе. В аниме во время видения Ишизу Иштар было показано, что во время ее дуэли против Кайбы Обелиск будет уничтожен, если Кайба объявит атаку, умрет от взрыва, нанесенного ловушкой Дани. Чтобы объяснить, почему это должно было произойти, давайте начнем с обзора аниме-эффекта карты. Это выглядит следующим образом:

Посадите бомбу в одного монстра на поле. Монстр, который был вызван с помощью этого монстра в качестве Дани, уничтожается в момент атаки. Его АТК наносится игроку как урон.

Другими словами, если ловушка заставляет саму игру что-то делать, она сработает. Потому что даже ловушки не действуют на богов, но действуют правила игры.

Кайба приписал монстрам Ишизу Обмен душ, не зная, что один из этих монстров был заражен эффектом ловушки. Часть, где говорится, что Монстр, который был вызван с помощью зараженного монстра в качестве Дани, уничтожается в момент атаки. подразумевает, что игра должен уничтожить монстра в тот момент, когда он атакует, поскольку ловушка разрешила свою часть эффекта. Обелиск Су должен был быть разрушен не непосредственно самой ловушкой, а действием ловушки, которая заставляет ИГРА чтобы уничтожить обелиск в момент атаки.

Эрозия почвы

Еще один пример ловушки, которая косвенно действует на карту бога. Это произошло во время церемониальной дуэли между Юги и Атэмом, когда Юги использовал Эрозия почвы чтобы снизить атаку Обелиска. Хотя Атем заявил, что ловушки не работают на картах богов, Юги подразумевал, что это было не работал на обелиске, а на поле он стоял на.

Эффект выглядит следующим образом:

Выберите 1 Зону карты монстра на стороне вашего оппонента поля, которая в настоящее время используется картой монстра. Вы можете отправить эту открытую карту на кладбище, чтобы нейтрализовать эффект монстра в выбранной зоне карты монстров и уменьшить его атаку на количество ваших резервных фаз, которые эта карта была открыта на поле x 500. Вы можете видеть здесь, что эта карта влияет на поле, на котором стоят боги. Поле - это часть игры, и боги подчиняются правилам игры. Су Юги использовала поле против богов.

Теперь поговорим о влиянии Магнит Сила

До конечной фазы, если какой-либо из ваших лежащих лицом вверх монстров типа «Камень» или «Машина» стал целью эффекта карты оппонента, переключите цель (и) на подходящего монстра (ов) под контролем вашего оппонента.

Каждый раз, когда слайфер использовал свой эффект на любом из магнитных воинов Юги, Юги использовал эту карту, чтобы переключить цель обратно на одного из богов. Эта ловушка ничего не делала напрямую с самими богами, она просто перенаправляла их эффекты на самих себя, и поскольку единственный тип монстров, который может использовать свои эффекты на бога, - это другой бог, Юги успешно перенаправил эффект слайфера, чтобы поразить себя и другого. боги.

И последний по порядку но не по значимости, Пирамида Света

Все карты богов на поле удаляются из игры.

Еще один пример карты, которая заставляет игру работать на нее.

Информация о бонусе: с тех пор, как эта карта вышла для OCG / TCG, боги не были выпущены с официальными эффектами для легальной игры, KONAMI создал другой эффект для этой ловушки. Что фокусируется на архетипе СФИНКСА, который использовал Анубис.

Если эта открытая карта удалена с вашей стороны поля, уничтожьте "Andro Sphinx" и "Sphinx Teleia" на вашей стороне поля и удалите их из игры.

Это позволяет эффекту Тейнена Великого Сфинкса призывать себя после того, как Андро и Телея уничтожены одновременно.

Короче говоря, Ловушки не действуют на богов, если только они не заставляют саму игру что-то делать с этими богами..

Кстати о косвенных способах борьбы с богами: пока их нет на поле, можно использовать любую карту, чтобы избавиться от них. Например, если вы играете в «Освобождение души», чтобы удалить бога в могиле из игры, этот бог не вернется обратно в могилу в конце хода. Пока они находятся в руке или колоде, любую карту можно сбросить, отправить в могилу или удалить из игры..

Вы также можете украсть их с помощью эффектов карты. Мэй Валентин использовала ее эффект Мастер цепи амазонок, чтобы взять крылатого дракона Ра из колоды Марика, а Кайба, с другой стороны, использовал Колыбельная послушания взять Слифера Небесного дракона из колоды Атема. И сразу после этого Атем использовал Обмен карты забрать Слифера из руки Кайбы.

Пока вы не позволяете оппоненту собирать монстров, которых он может отдать дань богу, отказывает ему в возможности отдавать дань или специально призывать бога, или красть карту бога с эффектом карты, игроку не придется беспокоиться об игре против эти карты.

Вы также можете использовать такие карты, как Кайдзю отдать дань уважения египетскому богу на стороне вашего оппонента. Это сработает, потому что условие призыва требует от вас отдать дань монстру противника. У богов нет эффекта, который защищает их от приписывания.

Забавный факт - Марык использовал ** Лавового Голема * в своей колоде. Но ему никогда не удавалось использовать его, чтобы отдать дань картам богов на стороне его оппонента.

Единственная слабость, которая никогда не была подтверждена в аниме, заключалась в том, что вы можете отменить вызов карты бога с помощью таких карт, как Торжественный приговор. Мы пришли к выводу, что все карты могут работать на богов, пока богов нет на поле. Правила игры гласят, что отрицание призыва монстра означает, что этот монстр никогда не выходил на поле. Это означает, что такая карта, как «Торжественный приговор» ДОЛЖНА воздействовать на бога. Однако, когда Konami создала карты для официальной игры, был обнаружен эффект, при котором при обычном вызове карты и эффекты не могут быть активированы. Итак, мы можем предположить, что карты богов в аниме имели аналогичный эффект, который не позволял противнику отменить их призыв, но карты все еще могли быть активированы в ответ на их призыв. Как показано, когда Кайба вызвала Обелиск, а эффект Слайфера все еще активен.

Я могу вспомнить только два момента, когда бога не могли вызвать. Один был, когда Кайба пыталась вызвать Обелиск против Атема и была остановлена ​​Мечом Световой силы. Однако это не отменяет вызов карты, а просто удаляет ее, прежде чем ее можно будет сыграть. Другой пример - когда Атем пытался вернуть Слайфера, небесного дракона с возрожденным монстром во время церемониальной битвы против Юги, однако Юги свел на нет эффект возрождения монстра с помощью Золотого саркофага. А поскольку эффект возрождения монстра был отменен, слайфер остался на кладбище.

Другой эффективный способ помешать оппоненту сыграть с картами богов: на самом деле украсть их. (Тем не менее, я не рекомендую вам делать это в реальном мире, потому что это уголовное преступление, и вы можете попасть в беду). Примером этого был случай, когда Рафаэль, Алистер и Валон решили украсть карты прямо из рук Соломона Муто, поэтому что Атем не сможет использовать их ни в одной из своих дуэлей. Атему удалось найти и вернуть эти карты после того, как он победил Дарца на дуэли.

Долгоносик Андервуд и REx Raptor также решили украсть карты, поэтому они прокрались в дом Юги и украли карты вместе с предметами тысячелетия, которые Юги удалось собрать на протяжении всей серии. Благодаря Ями Бакура, Юги получил их обратно.

БОНУСНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ИГРОКОВ TCG / OCG

Konami постаралась ослабить эффекты карт богов, когда они создали их для легального использования в версиях игры TCG и OCG. А теперь их эффекты такие.

УЗНАТЬ НЕБЕСНОГО ДРАКОНА

Требуется 3 дани для обычного призыва (не может быть установлен в обычном режиме). Обычный призыв этой карты нельзя отменить. При обычном призвании карты и эффекты не могут быть активированы. Один раз за ход во время заключительной фазы, если эта карта была вызвана особым образом: отправьте ее в GY. Получает 1000 ATK и DEF за каждую карту в руке. Если монстр (-а) является обычным или особым, вызванным на поле вашего оппонента в позиции атаки: этот монстр (-а) теряет 2000 атаку, тогда, если в результате его атака снизилась до 0, уничтожьте его.

ОБЕЛИСК ТОРМЕНТ

Требуется 3 дани для обычного призыва (не может быть установлен в обычном режиме). Обычный призыв этой карты нельзя отменить. При обычном призвании карты и эффекты не могут быть активированы. Не может быть целью заклинаний, ловушек или эффектов карт. Один раз за ход во время конечной фазы, если эта карта была вызвана особым образом: отправьте ее на кладбище. Вы можете отдать дань 2 монстрам; уничтожьте всех монстров под контролем вашего оппонента. Эта карта не может объявлять атаку, когда активируется этот эффект.

и, наконец, тот конами, который больше всех насрал.

КРЫЛАТЫЙ ДРАКОН РА

Не может быть вызван специально. Требуется 3 дани для обычного призыва (не может быть установлен в обычном режиме). Обычный призыв этой карты нельзя отменить. При обычном призвании другие карты и эффекты не могут быть активированы. Когда эта карта вызвана обычным образом: вы можете заплатить LP так, чтобы у вас осталось только 100; эта карта получает ATK и DEF, равные сумме уплаченного LP. Вы можете заплатить 1000 LP, а затем нацелить 1 монстра на поле; уничтожить эту цель.

Обелиск мучитель - единственный из трех, у кого есть защита от прицеливания. Пока Крылатый дракон ра - единственный из трех, которого нельзя специально вызвать.. Со временем Konami поняла, что никто не станет играть Ра, поэтому они сделали две дополнительные версии этой карты, чтобы Ра был более играбельным. Эти две разные версии - это режим сферы и режим Феникса.

Крылатый дракон Ра - Сферный режим

Не может быть вызван специально. Требуется 3 дара с каждой стороны поля для обычного вызова на эту сторону поля (не может быть установлен в обычном режиме), а затем передать управление владельцу этой карты во время конечной фазы следующего хода. Не может атаковать. Ваш оппонент не может нацелить эту карту на атаки или эффекты карт. Вы можете отдать дань этой карте; Специальный вызов 1 «Крылатого дракона Ра» из вашей руки или из колоды, игнорируя его условия призыва, и если вы это сделаете, его АТК / ЗАЩИТА станут 4000.

Крылатый дракон Ра - Бессмертный феникс

Не может быть вызван / установлен обычным образом. Должен быть специально вызван своим собственным эффектом. Если «Крылатый дракон Ра» отправляется с поля в вашу GY, пока эта карта находится в вашей GY: Специально вызовите эту карту. Карты и эффекты не могут быть активированы в ответ на активацию этого эффекта. На эту карту не действуют эффекты других карт. Вы можете заплатить 1000 LP; отправить 1 монстра на поле в GY. Один раз за ход, во время заключительной фазы: отправьте эту карту GY, и если вы это сделаете, особый вызов 1 «Крылатого дракона Ра - Режим сферы» из вашей руки, колоды или GY, игнорируя условия призыва.

Таким образом, карты богов не только слабые в своих версиях TCG и OCG, они могут легко проиграть большинству, если не всем, числовым картам. Просто потому, что их эффекты не такие мощные, как у их аниме-аналога, и Обелиск - единственный из трех, обладающий защитным эффектом.. (за исключением режимов Сфера и Феникс в RA)

И чуть не забыл упоминание о существовании Холактии Создателя Света. Пока я пишу этот ответ, играть в него можно только в OCG.

Holactie Создателя Света

Не может быть вызван / установлен обычным образом. Должен быть вызван специально (из вашей руки) путем подношения 3-х монстров, чьи оригинальные имена - «Слайфер Небесный Дракон», «Обелиск Мучитель» и «Крылатый дракон Ра». Особый призыв этой карты нельзя отменить. Игрок, который призывает эту карту, побеждает в дуэли.

Если вы призовете это, не имеет значения, какой Номер у вашего противника на поле.

В любом случае, учитывая всю информацию, которую я вам представил, я надеюсь, что вы все лучше понимаете, почему карты богов считаются самыми сильными картами в игре (по крайней мере в аниме) и более чем способны справиться с каждым из числовых монстров. Или, другими словами, откуда я смотрю, боги сильнее любого из многочисленных монстров.

Я надеюсь, что мой ответ был полезным и интересным для чтения. Мне жаль, что это было так долго, но я чувствовал, что будет лучше, если я не упущу никаких деталей. Со всей информацией, которую я представил, люди могли бы лучше понять, насколько сильны эти карты в аниме. Я сделал это, потому что большинство людей знают эти карты и их эффекты только в версиях игры TCG и OCG. Я также редактировал этот комментарий несколько раз, потому что я вспомнил о многих мелких деталях, которые забыл упомянуть, и многое понял о том, как работают ловушки, в процессе написания этого. Также перечитав комментарий, я изменил информацию, чтобы в некоторых местах она не повторялась.

2
  • 3 Это чертовски ответ!
  • Что ж, я чувствовал, что должен включить всю информацию, которую я знаю об этих картах, чтобы люди лучше понимали, насколько они сломаны по сравнению с числами.

Разве вы не переоцениваете карты Бога на данном этапе? Египетские боги были созданы до того, как были придуманы концепции Synchro, Contact Fusion или XYZ. Есть карточка с номером, которая может объявить, что вы выиграли дуэль после трех ходов. http://yugioh.wikia.com/wiki/Number_88:_Gimmick_Puppet_of_Leo Я имею в виду, разве Печать Орихалкоса не делает богов бессмысленными? Я мало что знаю о Зексале, но знаю, что если вы знаете, что они собираются попытаться вызвать эйгипетского бога, вам следует приложить все усилия, чтобы уничтожить их поле и заблокировать их зоны монстров, чтобы они не могли дань. Темная дыра, уничтожение карт, колода Оджамы могут хорошо работать.

1
  • В Создатель Light Holacte побеждает в игре МОМЕНТ, КОТОРЫЙ ПРИЗЫВАЕТСЯ, когда вы отдаете дань уважения Слиферу, Ра и Обелиску. Так что я не понимаю, что числовой монстр, который может выиграть дуэль за 3 хода, более особенный. Также в аниме боги намного сильнее, чем то, что сделала Konami, когда выпустила их для TCG / OCG. Их эффекты и сила в аниме делают их чрезвычайно трудными. Конечно, по мере развития серии появлялись более мощные карты. Но это не то, с чем бог не смог бы справиться. Назовите мне любой номер, и я расскажу, как бог с этим справится.

Этот вопрос просто глуп, как и предыдущий человек, нет никакого сравнения между картами Бога, которые сильнее, чем другие типы карт, которые вышли позже, у каждой карты есть свои сильные и слабые стороны ...

На самом деле есть карта Бога, которая тоже похожа на Exodia ...

http://yugioh.wikia.com/wiki/The_Creator_God_of_Light,_Horakhty

На этой карте указано

Не может быть вызван / установлен обычным образом. Должен быть специально вызван (из вашей руки) данью 3 монстрам, чьи оригинальные имена - «Слайфер Небесный дракон», «Обелиск Мучитель» и «Крылатый дракон Ра», и не могут быть вызваны особым образом другими способами. Особый призыв этой карты нельзя отменить. Игрок, который призывает эту карту, побеждает в дуэли.

Что касается большей / меньшей мощности, чем XYZ / Synchro ....

И да и нет.

Конечно, они более сильны, чем более слабые карты этих типов, но сила карт / способностей богов обычно не так хороша.

В нынешней Мете никто даже не использует карты бога.

3
  • Лол, давай, ты знаешь, это глупый вопрос, они были лучшими картами, когда yugioh впервые вышел, но теперь они затмевают по сравнению с другими картами ... Черт, есть карта XYZ, которая имеет 100k атаки и 100k def> _>
  • yugioh.wikia.com/wiki/Number_Ci1000:_Numerronius_Numerronia
  • Обелиск воздает должное 2 монстрам, и его атака становится бесконечной. Он нападает на Нумерронию. Нумерония пытается нейтрализовать атаку своей способностью. Не работает на обелиске, потому что только другие эффекты на монстров Божественного Зверя работают на монстрах Божественного Зверя. Нумерония будет уничтожена вместе с Доном Тысячем и его очками жизни. Слайфер не сможет разобраться с Нумеронией. Ра не сможет уничтожить Нумеронию своим спецэффектом. Однако есть шанс, что Ра может выиграть в битве, если игрок использует способы постоянно отдавать дань монстрам, чтобы добавить их атаку к Ра.

Карты богов невероятны, но я могу добавить, что против карт с числами их можно уничтожить только другим числом. Из-за этого карты Бога практически бесполезны. Мудрое аниме: карты египетского бога выигрывают. Мудрый реальность: черт возьми, нет.

1
  • В аниме только номер монстр может уничтожить другого номер монстр в бою. Это означает, что если нечисловой монстры используют эффект разрушения на номер монстр, это номер монстр будет уничтожен эффектом карты. А если карта отрицает последствия номер монстр, то даже нечисловой монстр сможет уничтожить номер монстр в бою. Slifer уничтожит числового монстра своим эффектом, если номер монстр имеет слабую атаку или защиту. Обелиск и Ра также обладают эффектами, уничтожающими монстров.

Придется не согласиться с утверждением, что карты египетского бога самые могущественные. Если бы у вас был Obelisk the Tormentor, а у меня номер C39: Utopia Ray, и у меня было 1000 или меньше очков жизни, я мог бы использовать все три наложенных юнита, чтобы увеличить количество очков атаки Utopia Ray до 4000 и в то же время направить атаку на Obelisk, который со специальным эффектом Utopia Ray снизит количество очков атаки Обелиска до 1000, таким образом, с Обелиском будет покончено. Посмотрите номер C39: Utopia Ray, и вы поймете, почему специальный эффект Utopia Ray увеличивает собственную атаку и в то же время снижает очки атаки монстра, которого он атакует.

1
  • В аниме, только эффекты других монстров Божественного зверя работают на других монстрах божественного зверя. Луч Утопии не сможет уменьшить очки атаки Обелиска, потому что это монстр воинственного типа. Карты богов - самые сильные монстры в аниме не зря. Однако Konami позаботилась о них, когда выпустила их для TCG / OCG. Вот почему люди считают себя слабыми. Они по-прежнему самые сильные карты в аниме. И если вы смотрели аниме и обращали внимание на их эффекты, вы поймете.

На самом деле, крылатый дракон Ра - самая сильная карта бога, и если они у вас есть, посмотрите на нижнюю часть карты, там написано, что битва запрещена.

1
  • 6 Хотя это формально дает ответ на вопрос (в отличие от двух других ответов), вам следует дополнительно пояснить, почему вы думаете, что это правильный ответ. Нам нужны более содержательные пояснения.