CHAPPIE - Тизер-трейлер
В первом сезоне SOA, IIRC, Кирито говорит своему другу, что они не чувствуют боли в SOA. Но позже мы видим, как многие персонажи реагируют так, будто чувствуют боль (кричат от боли и т. Д.), А также наслаждаются едой и едой и пробуют ее. Итак, как это возможно?
Люди, играющие в Sword Art Online, что-то чувствуют или нет?
Нервный механизм теоретически может имитировать боль, а также все другие чувства.
Внутри было множество приемопередатчиков сигналов. Используя электронные сигналы, посылаемые этими трансиверами, оборудование напрямую обращалось к мозгу пользователя. Пользователь не использовал глаза или уши, чтобы видеть и слышать, сигналы поступали прямо в его мозг. Кроме того, машина могла получить доступ не только к зрению и звуку, но также к осязанию, вкусу и запаху, то есть ко всем пяти чувствам.
Но игроки в SAO, видимо, не чувствуют боли, кроме некоторого дискомфорта.
Курадил наморщил лоб и приподнял губы, затем ударил мою правую руку острием своего меча. Затем он дважды скрутил, потом трижды.
Argh !
Хотя я не чувствовал боли, неприятное ощущение раздражения нервов прошло через все мое тело наряду с сильным параличом. Каждый раз, когда лезвие вонзилось мне в руку, мои HP медленно, но верно уменьшались.
В ALO Pain Absorption
вводится как настройка, которая регулирует, сколько боли игрок чувствует от раны.
Пламя, пробегающее по моим нервам, было потушено ощущением толстого металла, проникающего сквозь мое тело. Центр моей груди был пробит мечом, который, казалось, глубоко вонзился в пол. Хотя боли не было, меня охватил сильный дискомфорт.
ки ... Кирито-кун !! Услышав плач Асуны, я встретился с ней взглядом, пытаясь сказать ей, что ... я в порядке.
Однако быстрее, чем мог произойти мой голос, Суго внезапно заговорил с темнотой в небе над ним громким голосом.
Системная команда! Поглощение боли, перейти на 8 уровень.
В этот момент по моей спине распространился острый конус чистой боли, как будто меня ударили ножом.
G ... Гх ... Когда стон вырвался из моего рта, Суго выл от смеха.
Кукуку, тебе еще два угощения. Боль будет постепенно усиливаться, так что с нетерпением ждем возможности насладиться ею. Когда он становится ниже уровня 3, я боюсь, что вы все равно будете ощущать симптомы шока даже после выхода из системы.
Учитывая, что ALO основан на технологии SAO, мы можем предположить, что этот параметр использовался, чтобы игроки SAO не чувствовали боли.
Что касается их криков, я думаю, что это естественная реакция, когда вы в панике и понимаете, что можете / собираетесь умереть.
Первый и второй отрывки взяты из первого легкого романа, а последний - из четвертого (перевод Бака-Цуки).